第一百四十三章 灾厄之眼
‘获得硫磺之矛,魔鬼之庇护,玫瑰石,焦热地狱,混乱精华*7,金币*10。’
作为是之前流程之中的boss之一,硫磺火元素的掉落之中,除了魔鬼之庇护用于合成莫德需要的阿斯加德之英勇,焦热地狱也算是一件为了后续合成可以用得到的饰品,而且这件物品莫德目前阶段,再击杀灾厄之眼之后,就可以制造。
硫磺之矛是一把真近战武器,真近战武器在近距离造成的伤害是不可忽视的,这把看上去比戟还大长矛,对于使用者的要求有些高,在命中敌人之后,会在受击处生成一个持续爆炸的硫磺火团。
看着这把武器,莫德目前已经有了灵魂收割者,这把武器对于他来说并没有任何的用处,无情的出售到每日商店之中,微量的增加了目前莫德的货币数。
这东西自从祖安钓鱼业持续不断的为他提供货币之后,在莫德的眼中,已经不过是一团数字了,嗯……也不算只是一串数字,莫德可不觉得成千上万单位的铂金币很禁得起花销。
这也是为了后期做准备,毕竟到后面强化一件装备所需要的费用,动不动就一个铂金币起步,有时候运气差点,一下就几十个铂金币搭进去,但是越是后期,强化后缀得到的收益就越高。
后面装备面板会越来越恐怖,效果会越来越离谱,这些都成为了莫德降低挑战boss难度的刚需,是他需要无时无刻为其做准备的。
让莫德有些意外的是,玫瑰石居然也被开出来,作为元灵之心材料之一,这块石头对应的就是火元素,也就是硫磺火元素的一道分身,和之前莫德获得的魅惑珍珠一样,会生成一只为自己所用的火元素。
已经知道大概效果的莫德没有再在家里召唤出对方,水元素比较柔和,但是火元素……阿蒙再次被吓到倒是其次,莫德主要是害怕对方一出来,伴生的火焰魔法就得把自己家破坏的乱七八糟。
突然有点期待元灵之心了怎么回事?
莫德搓了搓小手,阿娜希塔和硫磺火元素一次就掉落了元灵之心的合成材料,这是不是变相的在暗示他合成?
目前的元灵之心的五件材料,他已经收集到了两件,剩下的还有沙漠的沙元素掉落的两种元素瓶,还有就是太空之中雨云元素掉落的暴风之眼。
等到凑齐的话,莫德只需要击败拜月教邪教徒,得到远古操纵机,就能够合成出能够召唤五只元素之灵辅助战斗的元灵之心了。
那这是不是暗示莫德现在要挑战拜月教邪教徒……本来莫德都已经想到这一出了,但是理智还是把他打醒了,目前的装备已经武器强度想要击败拜月教邪教徒,还差了一段距离,莫德还是有一段距离的。
白激动了,阿斯加德之英勇也有了,莫德检查了一下目前自己的饰品,一共六格饰品栏,之前的火焰手套,机械手套,以及血蠕虫围巾,还有就是阿斯加德之英勇,还有天使之靴,以及最后一格翅膀栏。
单是饰品就提高了莫德36%的近战伤害和速度,可以让他挥动武器的速度超越武器本身的极限,在防御方面,配合上几个防御后缀词条,莫德的防御也成功的突破了100。
接下来就是挑战灾厄之眼,让深渊可以掉落更好的物品。
早就准备好的莫德拿出那颗摸上去十分坚固的荒芜之眼,使用之后,随着荒芜之眼发亮,莫德下一秒又进入到了泰拉世界。
这一次依旧是看上去平平无奇的平原地形,一声熟悉的怒吼,这一次不知道为什么,莫德在听到boss的出场声之后,感觉有些热血沸腾,可能是好久没有一次性战个痛快了,就这两天加起来,莫德推进了好几个事件,以及boss,让他感觉体内的血液都开始燃起来了。
随着硕大无比的灾厄之眼出现,在体型方面,这颗硕大的眼球大概得有克苏鲁之眼的两倍有余,在尾部冒着燃烧的邪火,而前端,重心处是散发红光的瞳孔,而四周则是一根又一根突起的尖刺,密集恐惧看到会昏阙的那种。
这东西也是亚利姆统治的帝国下,诞生的畸形产物,这种身体大部分位置都是由某种金属组成的灾厄之眼,是丛林暴君亚利姆参照至尊灾厄为原型,利用某种黑科技克隆技术创造的产物,在至尊灾厄本人的帮助下这颗名为灾厄之眼的怪物诞生了。
如果说对标至尊灾厄,那么灾厄之眼的实力可以说是弱的可怜,,但就算是如此,这个大家伙也拥有可以媲美世纪之花这种丛林哺育出的怪物。
亚利姆的初心是制造一个可以媲美至尊灾厄的克隆品,在关键的时候,可以压制住这位恐怖的女巫,但是很遗憾,他小看了至尊灾厄的实力,也高估了自己克隆的水平,最终还未得到彻底完善的灾厄之眼,在至尊灾厄的背叛下被释放。
这个复制品漫无目的的开始游荡在黑夜之中,没有意志,没有目的,除了行动和战斗,它一无所知,就好像是从它出生之时就被设计好的那样。
灾厄之眼的行为其实有些类似于莫德之前所挑战的机械三王之中,双子魔眼中激光眼的攻击行为,此时那颗红里发黑的眼球快速的飘向莫德的头顶,对其快速的射出粗壮的红色激光,除此之外,在它滞空的一瞬间,还会朝着莫德发射两颗炼狱硫磺火球,两颗火球和硫磺火元素的有些类似,不过在碰撞之后会爆开,在其中出现4个加速的深渊亡魂,那些亡魂会快速的朝着莫德所在的位置冲来。
其实从这一招就可以看得出,亚利姆那个家伙在灾厄之眼的身体之中塞入了多少的亡魂,莫德看着飞来的火球,进行着快速的躲闪,眼前这颗灾厄之眼是创造者,完全是想要把它设定成为一个战争机器,一个可以毁灭大部分生灵的战争机器。
对方的攻击和动作都完全出于本我的意识,不管是在俯射激光之后,在莫德躲避的空间快速的利用自己瞳孔外部的那一圈又一拳密密麻麻的尖刺朝着他快速冲撞,还是在炼狱硫磺火球移动的同时,快速移动到另外一个方向,吸引莫德的注意力同时,再次喷出火球随后快速接近,想要让莫德在这样紧密的攻击频率之中乱了阵脚,得以快速的击杀对方。
不过很可惜的是,在长年日积月累的磨炼之中,莫德比灾厄之眼更像是一个战争机器,他击杀的boss数量已经数不清了,积累下的经验让莫德可以在这样紧密的攻击频率下,丝毫不慌的进行判断,随后规避对方攻击的同时,利用手中的武器在短时间内快速的进行反击。
浮冰之刃的冰锥一颗颗的飞向灾厄之眼,与其金属的外壳碰撞在一起,发出‘砰砰砰’的声响,莫德目前对抗起眼前这个大家伙算是游刃有余的,对方的招式和他之前所挑战时候的模样没有区别,虽然这只是暂时的,但是有了经验,那么搭配上超进度的装备和武器,莫德做到了短暂的无伤。
目前位置,他一滴血都没有掉落,而面对灾厄之眼的各种射线,莫德反应躲避这样快速的攻击已经是非常熟练,对比之下,冲撞的速度反倒是比对方射出弹幕的飞行速度还要更快。
在这样的情况下就出现了一种情况,一个庞然大物在空中不断的朝着一个小黑点射出弹幕,那小黑点就好似一只苍蝇一般,快速的规避掉莫德那些快速飞来的射线,同时不断围绕这灾厄之眼的周遭打转。
而见到自己的射线没有任何效果的灾厄之眼则是会在这样的情况下暴怒,随后后槽的火焰喷射力度加大,开始不断的黑点进行快速冲撞,但是一旦到了这种时候,那黑点就会突然开始瞬移,每一次近在咫尺的尖刺,灾厄之眼都已经突到脸上了,但还是没能击中目标。
拳头疯狂挥空的感觉,让一直处于食物链顶端的灾厄之眼感觉到了一种羞辱感,对比之下,莫德则是感受到了无比的快乐,一方面是感叹超进度的装备提供的伤害加成也太客观了,一方面是感叹眼前这个灾厄之眼的攻击方式还是熟悉的那一套,这也是为什么莫德可以躲的那么熟练的原因之一。
灾厄之眼72000的血量在莫德的疯狂打击之下,很快就下降到了原来的70%,它的形态在这一瞬间突然发生了改变,四周的时间仿佛停止,而灾厄之眼本身则是突然一动不动的停滞在莫德的头顶,而接下来,一个巨大的法阵在地面之上缓慢的显形。
莫德见此,神情带着谨慎的卡着地下不断升起的法阵,他没有迅速离开这块区域的想法,因为这个法阵的出现,就代表莫德不过怎么走,都离不开接下来灾厄之眼的攻击。
法阵的出现让莫德的眼前蒙上了一层血红色,随之而来的,一个个看上去宛如是水母的红色不明飞行物开始在空中不断飞过,如果凑近一点看的话,就可以发现这些水母头前端的位置,是一张张痛苦扭曲的人脸,他们在嘶喊着,试图挣脱这个束缚他们的牢笼,不过时间的沉淀早就让这些东西和他们合为一体。
这些深渊亡魂从莫德的身边飞过,它们并不会主动的进攻莫德这个大活人,在这个法阵之中,莫德需要做的就是尽可能的躲避这些深渊亡魂的触碰。
宛如雨点一般的深渊亡魂密密麻麻的在莫德的周遭穿行,有一瞬间莫德甚至被他们的情绪影响到到了手中的东西,脑海中不断闪过这些人身前最后的画面,宛如人间地狱一般的绘卷不断在他的脑海之中铺开,莫德需要一边强制性的被这些记忆灌输脑海,一边还要尽可能的躲避那些深渊亡魂的触碰。
这种类似于弹幕游戏的情况下,如果莫德被足够数量的深渊亡魂触碰到,那么在弹幕炼狱结束之后,灾厄之眼会直接凝聚一道致死的射线,秒杀莫德。
曾经他就见识过在泰拉世界,有一群强力的冒险团组成的小队,准备工作非常的充足,信心满满的召唤灾厄之眼进行挑战,同样是第一阶段依靠着灵活的配合将灾厄之眼的血量降低到70%,随后法阵升起,他们咬着牙似乎是在抵御着什么,无暇顾及深渊亡魂,那些深渊亡魂触碰到他们的身体之中就会融入到其中,并不会在第一时间造成伤害。
但是时间一分一秒的过去,等待弹幕炼狱结束,每个人身体之中的深渊亡魂都到达了灾厄之眼判定致死光线的界限,接下来一道充满毁灭性的激光席卷大地,而他们的身体也在光束之中化为了灰尘,成为了深渊亡魂的一份子。
从此之后,莫德就清楚了,挑战灾厄之眼的必须条件之一,就是意志力足够到不收记忆影响,可以兼顾着躲避深渊亡魂。
此时的他在那些头颅大小的深渊亡魂堆之中穿行,灵活的躲避着一个个试图从莫德身上穿过的亡魂,擦肩的次数数不胜数,数量实在是太多了,莫德还是被一两个深渊亡魂击中,不过问题并不大。
150s的折磨时间过去,莫德距离触发致死光线远远没到,等到弹幕炼狱结束之后,按照莫德被深渊亡魂击中的次数,几道光线朝着他飞速而来,每一道都是固定100的伤害,并且无法躲避,所以莫德并没有浪费位移的机会,此时从无敌状态下重新回来的灾厄之眼继续开始之前的攻击,只不过对比之下会更迅捷快速一些。
安然无恙的度过了刚刚那个阶段,对付灾厄之眼已经成功一半了,莫德继续拿出浮冰之刃进行攻击,又开始了属于他的‘苍蝇’时刻,虽然没有之前那般无伤,但是血量基本没有下降到2800以下。
反倒是灾厄之眼,在莫德疯狂的冰晶输出下,它的血量飞快的下降,十几分钟的战斗直接冲原本的70%下降到了40%。
第三阶段到来,灾厄之眼从身体之中释放出了一股能量波,随着能量波的扩散,在远处,两个外型有些类似于灾厄之眼的存在快速的朝着它所在的位置移动,两个类似于灾厄之眼的存在,分别叫做灾祸和灾难,前者的攻击方式类似于双子魔眼之中的魔焰眼,会朝着莫德进行喷射硫火,后者则是会发射会反弹的硫磺火球,然后进行四次快速冲刺。
三面夹击,在两位兄弟存在的时候,灾厄之眼的防御会大大的增加,虽然还是可以打的动,但是不会有人在灾祸和灾难在场的时候,能够专注的向灾厄之眼一直输出。
只要手段一结束,三个大眼球都会朝着莫德快速的冲撞,而莫德这边,只能够让自己贴近地面,它们对比之前的某些boss来说,身体的类型已经完全不受地形的影响,也就是说,它们撞在地上或者互相之间碰撞,并不会有实体作用,而是直接穿过。
而莫德需要贴近地面也是因为他的位移手段无法支撑他面对如此猛烈的冲撞,回到地面可以让他借用抓钩的灵活性,还有就是潜影者的移速加成,唯一的坏处大概就是这些大家伙在冲撞进入地面之下后,莫德无法完全正确的判断它们所在的位置。
不过莫德只需要遵守一个道理,那就是死命的朝着一个方向跑就好了。
后方山崩地裂,脚步永不停歇,勇往直前就往事了。
只要等到他们停止冲撞,莫德就会重新将这些大家伙带到空中,继续他的输出,灾厄之眼的两个好兄弟血量并没有他那么多,在莫德高效的输出下,很快就因为血量见底而支离破碎,落在了地上,失去了兄弟帮助的灾厄之眼继续和莫德开始了孤军奋战。
血量下降到35%,这一次,在灾厄之眼的周身出现了10个探魂眼,这些外貌有些类似于缩小版灾厄之眼的家伙会一直围绕着灾厄之眼旋转,生成一个天然的保护壳,来保卫灾厄之眼的身体。
又是一层防御手段,不得不说亚利姆在克隆至尊灾厄的时候,至少把保命的能力复制了一大半,莫德血量健康无比,他干脆直接拿出雪崩,利用抓钩锁住了其中一个探魂眼,随后快速接近对方,猛烈的挥砍着手中的巨斧,灾厄之眼的附近也开始生成了一大堆冰晶炸弹,随着一块块冰晶炸弹碎裂,无数的小冰晶开始如雨点落下,叮叮当当的声响在莫德的耳边不断回响,而那些探魂眼的血量在这样猛烈的攻势下不断下降。
唯一让莫德没有想到的是,这些原本应该只是充当护盾的探魂眼,居然因为血量不断下降,而开始朝着莫德不断射出一道又一道的激光,尤其是他抓钩抓着的那只,射击的频率最为猛烈,在这么近的身位下,莫德也是没有来得及躲开,好在防御力破败,这些激光射在身上虽然能够感觉到疼痛,但是血量的下降却没有太过明显。
探魂眼一只只碎裂,灾厄之眼的身形重新裸露在了外面,而紧接而来的,面对贴脸的莫德,他利用环绕自己瞳孔旁边的一堆尖刺,朝着对方所在的方向就是快速的冲撞。
莫德一个符文跃迁来到对方的身后,随后又是一顿输出。
之前说为什么莫德只是成功了一般,因为接下来,在灾厄之眼血量降低至10%的时候,他又一次的施展了之前的发展。
接下来莫德又只感觉眼前被蒙上一面血红,深渊亡魂又开始游荡了,不知道是不是刚刚经历过一次,这一次的记忆力灌入对莫德带来的影响,并没有之前那般明显,周围还是游荡的亡魂,不过除此之外,还有一道道时不时从法阵周遭射出的炸裂光线,有些炸裂光线猝不及防的从一处视角盲区射来,莫德刚想要反应,但还是被其命中,随之而来的,那光线落到的位置上,开始一段一段的出现了爆炸,附着在莫德的身上,好在是有阿斯加德之英勇的防击退,让莫德没有被那些擦身而过的亡魂命中。
莫德在雨点一般的亡魂堆里,根本没有什么走位的空间,这也导致了就算他有反应,但是大部分的炸裂射线,他都没有机会躲掉,结果可想而知,那就是血量的不断下降。
这一次的150s比刚刚的还要艰辛,还在是3000血的容错率,莫德甚至都怀疑,如果没有绝对的装备优势下,一个正常强化血量的泰拉人,有什么资本可以在同时期战胜这个怪物。
亚利姆至少有一点是成功的,灾厄之眼虽然没有达到至尊灾厄的高度,但也绝对算得上是一个恐怖的杀人兵器。
等待150s结束,1514血量的莫德不再犹豫,一个抓钩抓住了灾厄之眼的侧身,随后手中的武器切换到灵魂收割者,他不断挥砍,高面板带来的效果就是灾厄之眼血量的不断下降,随着一声异响,莫德连忙分开了灾厄之眼,随后自由落体。
贴心的灾厄之眼在最后给莫德展示了一场华丽的烟花秀,随着对方身体的爆炸,掉落的宝藏袋被莫德拾取到了背包之中。
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作为是之前流程之中的boss之一,硫磺火元素的掉落之中,除了魔鬼之庇护用于合成莫德需要的阿斯加德之英勇,焦热地狱也算是一件为了后续合成可以用得到的饰品,而且这件物品莫德目前阶段,再击杀灾厄之眼之后,就可以制造。
硫磺之矛是一把真近战武器,真近战武器在近距离造成的伤害是不可忽视的,这把看上去比戟还大长矛,对于使用者的要求有些高,在命中敌人之后,会在受击处生成一个持续爆炸的硫磺火团。
看着这把武器,莫德目前已经有了灵魂收割者,这把武器对于他来说并没有任何的用处,无情的出售到每日商店之中,微量的增加了目前莫德的货币数。
这东西自从祖安钓鱼业持续不断的为他提供货币之后,在莫德的眼中,已经不过是一团数字了,嗯……也不算只是一串数字,莫德可不觉得成千上万单位的铂金币很禁得起花销。
这也是为了后期做准备,毕竟到后面强化一件装备所需要的费用,动不动就一个铂金币起步,有时候运气差点,一下就几十个铂金币搭进去,但是越是后期,强化后缀得到的收益就越高。
后面装备面板会越来越恐怖,效果会越来越离谱,这些都成为了莫德降低挑战boss难度的刚需,是他需要无时无刻为其做准备的。
让莫德有些意外的是,玫瑰石居然也被开出来,作为元灵之心材料之一,这块石头对应的就是火元素,也就是硫磺火元素的一道分身,和之前莫德获得的魅惑珍珠一样,会生成一只为自己所用的火元素。
已经知道大概效果的莫德没有再在家里召唤出对方,水元素比较柔和,但是火元素……阿蒙再次被吓到倒是其次,莫德主要是害怕对方一出来,伴生的火焰魔法就得把自己家破坏的乱七八糟。
突然有点期待元灵之心了怎么回事?
莫德搓了搓小手,阿娜希塔和硫磺火元素一次就掉落了元灵之心的合成材料,这是不是变相的在暗示他合成?
目前的元灵之心的五件材料,他已经收集到了两件,剩下的还有沙漠的沙元素掉落的两种元素瓶,还有就是太空之中雨云元素掉落的暴风之眼。
等到凑齐的话,莫德只需要击败拜月教邪教徒,得到远古操纵机,就能够合成出能够召唤五只元素之灵辅助战斗的元灵之心了。
那这是不是暗示莫德现在要挑战拜月教邪教徒……本来莫德都已经想到这一出了,但是理智还是把他打醒了,目前的装备已经武器强度想要击败拜月教邪教徒,还差了一段距离,莫德还是有一段距离的。
白激动了,阿斯加德之英勇也有了,莫德检查了一下目前自己的饰品,一共六格饰品栏,之前的火焰手套,机械手套,以及血蠕虫围巾,还有就是阿斯加德之英勇,还有天使之靴,以及最后一格翅膀栏。
单是饰品就提高了莫德36%的近战伤害和速度,可以让他挥动武器的速度超越武器本身的极限,在防御方面,配合上几个防御后缀词条,莫德的防御也成功的突破了100。
接下来就是挑战灾厄之眼,让深渊可以掉落更好的物品。
早就准备好的莫德拿出那颗摸上去十分坚固的荒芜之眼,使用之后,随着荒芜之眼发亮,莫德下一秒又进入到了泰拉世界。
这一次依旧是看上去平平无奇的平原地形,一声熟悉的怒吼,这一次不知道为什么,莫德在听到boss的出场声之后,感觉有些热血沸腾,可能是好久没有一次性战个痛快了,就这两天加起来,莫德推进了好几个事件,以及boss,让他感觉体内的血液都开始燃起来了。
随着硕大无比的灾厄之眼出现,在体型方面,这颗硕大的眼球大概得有克苏鲁之眼的两倍有余,在尾部冒着燃烧的邪火,而前端,重心处是散发红光的瞳孔,而四周则是一根又一根突起的尖刺,密集恐惧看到会昏阙的那种。
这东西也是亚利姆统治的帝国下,诞生的畸形产物,这种身体大部分位置都是由某种金属组成的灾厄之眼,是丛林暴君亚利姆参照至尊灾厄为原型,利用某种黑科技克隆技术创造的产物,在至尊灾厄本人的帮助下这颗名为灾厄之眼的怪物诞生了。
如果说对标至尊灾厄,那么灾厄之眼的实力可以说是弱的可怜,,但就算是如此,这个大家伙也拥有可以媲美世纪之花这种丛林哺育出的怪物。
亚利姆的初心是制造一个可以媲美至尊灾厄的克隆品,在关键的时候,可以压制住这位恐怖的女巫,但是很遗憾,他小看了至尊灾厄的实力,也高估了自己克隆的水平,最终还未得到彻底完善的灾厄之眼,在至尊灾厄的背叛下被释放。
这个复制品漫无目的的开始游荡在黑夜之中,没有意志,没有目的,除了行动和战斗,它一无所知,就好像是从它出生之时就被设计好的那样。
灾厄之眼的行为其实有些类似于莫德之前所挑战的机械三王之中,双子魔眼中激光眼的攻击行为,此时那颗红里发黑的眼球快速的飘向莫德的头顶,对其快速的射出粗壮的红色激光,除此之外,在它滞空的一瞬间,还会朝着莫德发射两颗炼狱硫磺火球,两颗火球和硫磺火元素的有些类似,不过在碰撞之后会爆开,在其中出现4个加速的深渊亡魂,那些亡魂会快速的朝着莫德所在的位置冲来。
其实从这一招就可以看得出,亚利姆那个家伙在灾厄之眼的身体之中塞入了多少的亡魂,莫德看着飞来的火球,进行着快速的躲闪,眼前这颗灾厄之眼是创造者,完全是想要把它设定成为一个战争机器,一个可以毁灭大部分生灵的战争机器。
对方的攻击和动作都完全出于本我的意识,不管是在俯射激光之后,在莫德躲避的空间快速的利用自己瞳孔外部的那一圈又一拳密密麻麻的尖刺朝着他快速冲撞,还是在炼狱硫磺火球移动的同时,快速移动到另外一个方向,吸引莫德的注意力同时,再次喷出火球随后快速接近,想要让莫德在这样紧密的攻击频率之中乱了阵脚,得以快速的击杀对方。
不过很可惜的是,在长年日积月累的磨炼之中,莫德比灾厄之眼更像是一个战争机器,他击杀的boss数量已经数不清了,积累下的经验让莫德可以在这样紧密的攻击频率下,丝毫不慌的进行判断,随后规避对方攻击的同时,利用手中的武器在短时间内快速的进行反击。
浮冰之刃的冰锥一颗颗的飞向灾厄之眼,与其金属的外壳碰撞在一起,发出‘砰砰砰’的声响,莫德目前对抗起眼前这个大家伙算是游刃有余的,对方的招式和他之前所挑战时候的模样没有区别,虽然这只是暂时的,但是有了经验,那么搭配上超进度的装备和武器,莫德做到了短暂的无伤。
目前位置,他一滴血都没有掉落,而面对灾厄之眼的各种射线,莫德反应躲避这样快速的攻击已经是非常熟练,对比之下,冲撞的速度反倒是比对方射出弹幕的飞行速度还要更快。
在这样的情况下就出现了一种情况,一个庞然大物在空中不断的朝着一个小黑点射出弹幕,那小黑点就好似一只苍蝇一般,快速的规避掉莫德那些快速飞来的射线,同时不断围绕这灾厄之眼的周遭打转。
而见到自己的射线没有任何效果的灾厄之眼则是会在这样的情况下暴怒,随后后槽的火焰喷射力度加大,开始不断的黑点进行快速冲撞,但是一旦到了这种时候,那黑点就会突然开始瞬移,每一次近在咫尺的尖刺,灾厄之眼都已经突到脸上了,但还是没能击中目标。
拳头疯狂挥空的感觉,让一直处于食物链顶端的灾厄之眼感觉到了一种羞辱感,对比之下,莫德则是感受到了无比的快乐,一方面是感叹超进度的装备提供的伤害加成也太客观了,一方面是感叹眼前这个灾厄之眼的攻击方式还是熟悉的那一套,这也是为什么莫德可以躲的那么熟练的原因之一。
灾厄之眼72000的血量在莫德的疯狂打击之下,很快就下降到了原来的70%,它的形态在这一瞬间突然发生了改变,四周的时间仿佛停止,而灾厄之眼本身则是突然一动不动的停滞在莫德的头顶,而接下来,一个巨大的法阵在地面之上缓慢的显形。
莫德见此,神情带着谨慎的卡着地下不断升起的法阵,他没有迅速离开这块区域的想法,因为这个法阵的出现,就代表莫德不过怎么走,都离不开接下来灾厄之眼的攻击。
法阵的出现让莫德的眼前蒙上了一层血红色,随之而来的,一个个看上去宛如是水母的红色不明飞行物开始在空中不断飞过,如果凑近一点看的话,就可以发现这些水母头前端的位置,是一张张痛苦扭曲的人脸,他们在嘶喊着,试图挣脱这个束缚他们的牢笼,不过时间的沉淀早就让这些东西和他们合为一体。
这些深渊亡魂从莫德的身边飞过,它们并不会主动的进攻莫德这个大活人,在这个法阵之中,莫德需要做的就是尽可能的躲避这些深渊亡魂的触碰。
宛如雨点一般的深渊亡魂密密麻麻的在莫德的周遭穿行,有一瞬间莫德甚至被他们的情绪影响到到了手中的东西,脑海中不断闪过这些人身前最后的画面,宛如人间地狱一般的绘卷不断在他的脑海之中铺开,莫德需要一边强制性的被这些记忆灌输脑海,一边还要尽可能的躲避那些深渊亡魂的触碰。
这种类似于弹幕游戏的情况下,如果莫德被足够数量的深渊亡魂触碰到,那么在弹幕炼狱结束之后,灾厄之眼会直接凝聚一道致死的射线,秒杀莫德。
曾经他就见识过在泰拉世界,有一群强力的冒险团组成的小队,准备工作非常的充足,信心满满的召唤灾厄之眼进行挑战,同样是第一阶段依靠着灵活的配合将灾厄之眼的血量降低到70%,随后法阵升起,他们咬着牙似乎是在抵御着什么,无暇顾及深渊亡魂,那些深渊亡魂触碰到他们的身体之中就会融入到其中,并不会在第一时间造成伤害。
但是时间一分一秒的过去,等待弹幕炼狱结束,每个人身体之中的深渊亡魂都到达了灾厄之眼判定致死光线的界限,接下来一道充满毁灭性的激光席卷大地,而他们的身体也在光束之中化为了灰尘,成为了深渊亡魂的一份子。
从此之后,莫德就清楚了,挑战灾厄之眼的必须条件之一,就是意志力足够到不收记忆影响,可以兼顾着躲避深渊亡魂。
此时的他在那些头颅大小的深渊亡魂堆之中穿行,灵活的躲避着一个个试图从莫德身上穿过的亡魂,擦肩的次数数不胜数,数量实在是太多了,莫德还是被一两个深渊亡魂击中,不过问题并不大。
150s的折磨时间过去,莫德距离触发致死光线远远没到,等到弹幕炼狱结束之后,按照莫德被深渊亡魂击中的次数,几道光线朝着他飞速而来,每一道都是固定100的伤害,并且无法躲避,所以莫德并没有浪费位移的机会,此时从无敌状态下重新回来的灾厄之眼继续开始之前的攻击,只不过对比之下会更迅捷快速一些。
安然无恙的度过了刚刚那个阶段,对付灾厄之眼已经成功一半了,莫德继续拿出浮冰之刃进行攻击,又开始了属于他的‘苍蝇’时刻,虽然没有之前那般无伤,但是血量基本没有下降到2800以下。
反倒是灾厄之眼,在莫德疯狂的冰晶输出下,它的血量飞快的下降,十几分钟的战斗直接冲原本的70%下降到了40%。
第三阶段到来,灾厄之眼从身体之中释放出了一股能量波,随着能量波的扩散,在远处,两个外型有些类似于灾厄之眼的存在快速的朝着它所在的位置移动,两个类似于灾厄之眼的存在,分别叫做灾祸和灾难,前者的攻击方式类似于双子魔眼之中的魔焰眼,会朝着莫德进行喷射硫火,后者则是会发射会反弹的硫磺火球,然后进行四次快速冲刺。
三面夹击,在两位兄弟存在的时候,灾厄之眼的防御会大大的增加,虽然还是可以打的动,但是不会有人在灾祸和灾难在场的时候,能够专注的向灾厄之眼一直输出。
只要手段一结束,三个大眼球都会朝着莫德快速的冲撞,而莫德这边,只能够让自己贴近地面,它们对比之前的某些boss来说,身体的类型已经完全不受地形的影响,也就是说,它们撞在地上或者互相之间碰撞,并不会有实体作用,而是直接穿过。
而莫德需要贴近地面也是因为他的位移手段无法支撑他面对如此猛烈的冲撞,回到地面可以让他借用抓钩的灵活性,还有就是潜影者的移速加成,唯一的坏处大概就是这些大家伙在冲撞进入地面之下后,莫德无法完全正确的判断它们所在的位置。
不过莫德只需要遵守一个道理,那就是死命的朝着一个方向跑就好了。
后方山崩地裂,脚步永不停歇,勇往直前就往事了。
只要等到他们停止冲撞,莫德就会重新将这些大家伙带到空中,继续他的输出,灾厄之眼的两个好兄弟血量并没有他那么多,在莫德高效的输出下,很快就因为血量见底而支离破碎,落在了地上,失去了兄弟帮助的灾厄之眼继续和莫德开始了孤军奋战。
血量下降到35%,这一次,在灾厄之眼的周身出现了10个探魂眼,这些外貌有些类似于缩小版灾厄之眼的家伙会一直围绕着灾厄之眼旋转,生成一个天然的保护壳,来保卫灾厄之眼的身体。
又是一层防御手段,不得不说亚利姆在克隆至尊灾厄的时候,至少把保命的能力复制了一大半,莫德血量健康无比,他干脆直接拿出雪崩,利用抓钩锁住了其中一个探魂眼,随后快速接近对方,猛烈的挥砍着手中的巨斧,灾厄之眼的附近也开始生成了一大堆冰晶炸弹,随着一块块冰晶炸弹碎裂,无数的小冰晶开始如雨点落下,叮叮当当的声响在莫德的耳边不断回响,而那些探魂眼的血量在这样猛烈的攻势下不断下降。
唯一让莫德没有想到的是,这些原本应该只是充当护盾的探魂眼,居然因为血量不断下降,而开始朝着莫德不断射出一道又一道的激光,尤其是他抓钩抓着的那只,射击的频率最为猛烈,在这么近的身位下,莫德也是没有来得及躲开,好在防御力破败,这些激光射在身上虽然能够感觉到疼痛,但是血量的下降却没有太过明显。
探魂眼一只只碎裂,灾厄之眼的身形重新裸露在了外面,而紧接而来的,面对贴脸的莫德,他利用环绕自己瞳孔旁边的一堆尖刺,朝着对方所在的方向就是快速的冲撞。
莫德一个符文跃迁来到对方的身后,随后又是一顿输出。
之前说为什么莫德只是成功了一般,因为接下来,在灾厄之眼血量降低至10%的时候,他又一次的施展了之前的发展。
接下来莫德又只感觉眼前被蒙上一面血红,深渊亡魂又开始游荡了,不知道是不是刚刚经历过一次,这一次的记忆力灌入对莫德带来的影响,并没有之前那般明显,周围还是游荡的亡魂,不过除此之外,还有一道道时不时从法阵周遭射出的炸裂光线,有些炸裂光线猝不及防的从一处视角盲区射来,莫德刚想要反应,但还是被其命中,随之而来的,那光线落到的位置上,开始一段一段的出现了爆炸,附着在莫德的身上,好在是有阿斯加德之英勇的防击退,让莫德没有被那些擦身而过的亡魂命中。
莫德在雨点一般的亡魂堆里,根本没有什么走位的空间,这也导致了就算他有反应,但是大部分的炸裂射线,他都没有机会躲掉,结果可想而知,那就是血量的不断下降。
这一次的150s比刚刚的还要艰辛,还在是3000血的容错率,莫德甚至都怀疑,如果没有绝对的装备优势下,一个正常强化血量的泰拉人,有什么资本可以在同时期战胜这个怪物。
亚利姆至少有一点是成功的,灾厄之眼虽然没有达到至尊灾厄的高度,但也绝对算得上是一个恐怖的杀人兵器。
等待150s结束,1514血量的莫德不再犹豫,一个抓钩抓住了灾厄之眼的侧身,随后手中的武器切换到灵魂收割者,他不断挥砍,高面板带来的效果就是灾厄之眼血量的不断下降,随着一声异响,莫德连忙分开了灾厄之眼,随后自由落体。
贴心的灾厄之眼在最后给莫德展示了一场华丽的烟花秀,随着对方身体的爆炸,掉落的宝藏袋被莫德拾取到了背包之中。
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