第4章 虽然代价不小,不过也算是小胜一局
哔哔哔,主神友情提示:中央无限城玩家‘哥踏风而来’被北方无限城玩家‘比利海灵顿’击败,尸体被其亵渎。同时主神友情提示,现在离奇迹战结束还有66小时53分钟。以上内容为全局广播,所有主神玩家都将接收到该条消息。哔哔,播报完毕。
大家好,我是王五。
奶奶地,看那个家伙召唤出老鹰的样子,我还以为他很厉害呢。没想到竟然这么的废柴,才半个小时就被那个死变态给干掉了。而且从主神的提示上看,这个大杯具好像还晚节不保,被那个变态给那什么了。不过从死变态的表现上看,这个家伙就很有可能是个插座啊,难道他使用了什么秘术让死人硬了起来?咦,赶紧转会正题吧,那种东西真是太特么得恶心了!!!
在人妖玩家‘比利海灵顿’离开了之后呢,对面就又派来了好几拨部队来冲击我们的防线。不过可能是由于波斯人的改造部队难以生产的关系,之后的几波攻击部队就完全是由那些无论是装备、训练还是士气上都非常低下的仆从国垃圾军队所组成的了。这些拿着松木棒子、削尖的木棒、竹子以及动物皮革所编织而成的盾牌的家伙们就一批批的穿过那到明显不是自然形成的浓雾,跑到由来自雅典城的重装步兵们所组建而成的方阵面前来送死。
现在光是散落在我军步兵方阵前方的那些木材都足够我们少好几天的了,而温泉关这条小路右侧的悬崖下也聚集起了大量被掉落下去的尸体所散发出的血腥味吸引而来的鲨鱼。哥们儿曾经抽空向下望了一眼,那里现在至少有几十道鲨鱼们的背鳍切开海面所形成的浪花。不过在这种不计伤亡的攻击下,波斯人倒是生生的将我们的战线向后压缩回去了5、6米的样子这是因为被方阵步兵们的长矛所扎死的仆从军的尸体们就已经层层叠叠的扑了将近一米高了,如果不将步兵方阵向后移动一些距离以避开那道‘尸墙’的话,新来的波斯人就能够踩着那道矮墙居高临下的直接跳到我们步兵方阵的头上去。而且在经受住了对方近十次的疯狂进攻之后,现在第一阵那些重装枪兵的体力也差不多应该已经到达极限了。
所以呢,在作为第二方步兵方阵的底比斯城邦方阵枪兵就已经在斯巴达籍指挥官的命令下在第一方阵后方大约5米处完成了列阵准备。接着在后方传来了撤退的讯号之后,哥们儿就跟随着454个雅典重装步兵一起穿过底比斯方阵中士兵与士兵之间的缝隙,回到后方开始了修整。其实呢,原本雅典第一重装步兵营应该是有500重装枪兵地。不过在那些仆从军坚持不懈的攻击下,46个重装步兵就倒在了前线。不过他们的尸体我们就并没有放弃掉,而是在倒下的瞬间,这些士兵的尸体就被方阵中后几排的士兵直接带回到了后方集中处理了。
而在我们主动撤退了之后,波斯方面的指挥官就并没有开始进攻,这是因为现在的地理环境对于他们来说就并不是特别的有利。因为那道不高不矮的‘尸墙’会对进攻的波斯军队构成不小的阻碍因为原本排列整齐、组成攻击阵型的波斯军进攻的部队在越过这道‘尸墙’的时候他们的阵型不可避免的会受到一些干扰,步兵们必须要爬上这层尸体然后在从上面翻下来。在这一过程中他们绝对会成为我方弓箭手部队的靶子,虽说就连波斯人自己对于那些原本就是用来消耗我军箭矢和士兵体力的仆从军士兵们的死活也都可以说是毫不关心,但是进攻中倒下的那些士兵会极大的阻碍他们后方其他士兵们的通行。而且如果不凑巧的话,这种阻碍就很有可能会演变成严重的‘交通事故’,最极端的情况下它甚至能够彻底的摧毁整个攻击行动。到那个时候,波斯人就必须要花费更多的时间去组织下一次的攻击。所以呢,现在那些家伙就干脆浪费一些时间派人主动地去清理那道‘尸墙’周围满地的尸体。
而在发现了这一情况之后,我们当然是不会允许那些家伙如此轻易的就将道路重新整理出来了。所以呢,弓箭手部队现在就在哥们儿的指挥下向着那些顶着由木板钉成的大盾将道路上那些尸体不停推到旁边海峡中的士兵开始了火力压制。为什么咱会被从第一线‘发配’到第二线的远程部队的呢,这与咱‘拙劣’的表现就完全分不开的了。在大战打响了之后,哥们儿就没有表现出自己一丁点儿的价值。没有错,不管那个‘高级玩家管理委员会’的指挥官开出多高的赏格,哥们儿就完全没有去应征过一次。甚至,咱就连自己的生化都没有殖装出来过,现在哥们儿就还穿着由当地土著所提供的一件熟铜铠甲并使用一柄仿造自波斯治下色雷斯城邦的双手大砍刀,同时咱的脚边还摆放着一面青铜大盾以及一根三米长的步兵长矛没错,色雷斯其实也是希腊诸城邦中的一员,只不过由于其地理位置的关系,它在很早以前就已经被波斯帝国攻占并合并入波斯帝国的skudra行省。
然后在看到哥们儿没有表现出任何有价值的能力之后,在场的那个‘高官会’的指挥官就将哥们儿调集到了后方作为弓箭手部队的顾问去了。可能看到这里有人会说王五你这是在"qiangjian"我们的智商吗,如果真是这个样子的话为什么‘高管会’的人不干脆把你干掉来个杀一儆百呢?这个么,哥们儿当然是没有瞎编的啦,各位应该还没有忘记那个‘高斯玩家管理委员会’的工作方式吧?它实际上就只是一个不具有任何约束能力的松散组织而已,里面所谓的管理者对于其他主神玩家来说就完全没有太大的控制力。心情好认账的话,那那个家伙就绝对是所谓的‘高层’了。而如果有人想要假公济私或者公报私仇呢,那么对不起了,哪里凉快就请你到哪里去待着吧,爷可没有功夫伺候你。正是由于这个原因,那个战地指挥官每次需要其他主神玩家出动的时候他就只能发动‘金钱攻势’,利用主神点数来开路了。
所以呢,这家伙对于哥们儿这种出工不出力的行为现在就一点儿的办法都没有。想要杀哥们儿这只鸡来警告其他猴子的话,他说不定反而会引起其他玩家的反弹。到时候人心一散,队伍可就不好带咯因为说到底,哥们儿就并没有犯下任何的大错,比如通敌卖队友之类的,现在咱就只是不去赚取那家伙所抛出的主神点数而已。如果他要以这个借口来收拾哥们儿的话,其他的玩家们在看到了会怎么想?他们肯定会认为‘高管会’店大欺客,肆意欺凌弱势群体,这与‘高级玩家管理委员会’所主张的‘平等、护住’的原则就完全的违背。如果换个相对来说比较平和一点的环境,那么欺凌也就欺凌了,毕竟对于单个玩家来说‘高级玩家管理委员会’完全就是一个庞然大物。可现在对面不远处就有北方之城的人虎视眈眈得顶着我们,真要窝里翻的话,相信那些家伙就肯定不会放过这个机会地。所以呢,那个战地指挥官干脆把哥们儿给发配到了后方,来个眼不见为净。当然啦,我自己心里清楚,咱的这种所做作为在事情过了之后‘高官会’的那些家伙十有**会来找咱秋后算账地。
不过哥们儿就并不害怕啦,因为等到天黑了之后,我就准备找个机会放出‘秋风之墩’然后躲到海底去了。主神点数哪里不能赚,何必用这种如此危险的方式呢要知道,算上要我们干掉刚才的大猩猩为止,那个家伙到现在为止就已经发布了七次任务了。而最后能够活着回来领取赏金的话,就只有寥寥的三个家伙而与啊,其他人接受这些任务的家伙们呢,就全都被北方之城的玩家给干掉了。这个‘高官会’的家伙到现在为止就已经坑死了不下12名的主神游戏玩家,这种阵亡率简直太特么得坑爹啦,哥们儿可不像在这里英年早逝啊!!!
然后在看到对方工程兵的举动之后,哥们儿就指挥着弓箭手部队进行了几轮抛射,干掉了对面一小半正在清理尸体的波斯军士兵。接着,那一道掩护波斯军士兵进攻的白色浓雾突然就享有生命一般向前延伸了一小段,将正在处理尸体的波斯仆从军的士兵全部的包裹了进去。我靠,这道浓雾该不会是由北方城里的某个玩家释放的吧,否则的话它怎么能够在工兵部队受到打击之后就将他们给包裹进去了呢?!然后我还发现了一件非常有意思的事情,那就是这中烟雾竟然带有一定防护箭矢的能力。没有错,通过强化之后的视力,我发现弓箭手所发射的箭矢在飞进浓雾之后不久,它们很快就失去了动能直接就掉到了地上。而那些由轻步兵们所射出的投枪就要好很多了,我发现那些拥有青铜枪头的标枪能够轻易的射穿浓雾,向着纵深的方向飞进去。包括‘高管会’的那个指挥官在内,前方很多人应该也发现这种奇怪的‘异象’,所以弓箭手部队以及轻步兵们暂停射击的命令很快就从前方传了过来。
“这股烟雾肯定是由北方无限城的玩家所操控的,我现在用5000主神点数买那个家伙的人头。无论是谁,只要能够干掉那个操纵浓雾的家伙,我就付给他5000主神点数。”
啧啧啧,竟然又来?!不过要钱不要命的人还真是多的可以啊,在‘高管会’的那个家伙颁布了赏格之后,有超过10个的主神玩家就从步兵方阵的后面跳了过去,向着浓雾中冲了进去。我靠,这群傻子也不想一想,这道‘战争迷雾’可以说是为对方的步兵缩短了一大半攻击距离。在它的作用下我军的远程部队在对方的士兵与我军方阵步兵撞到一起之间就只能进行了一轮的精确射击,之后弓箭手们就会因为最前方的波斯步兵与我方的方阵步兵撞到了一起而不得不将射击方式改为向上抛射。与直射相比,抛射出去的箭矢能不能命中目标就全要靠缘分了。所以呢,除非是对面主神玩家们的脑袋集体被门板夹过了,否则的话如此重要的烟雾对面的主神玩家怎么可能不会派人守卫?那些家伙这样冲过去跟找死有什么区别啊?!
果然,五分钟后,冲进去的人没有任何的消息。十分钟之后,我们就还没有任何那些冲进迷雾中那些家伙的踪迹。直到大约十五分钟之后,这股白颜色的迷雾突然就莫名其妙得散去。而在迷雾消散掉后,我发现原本多达10名冲入迷雾的我方主神游戏玩家现在就只有两个人还能够站立着。其他的人呢,现在哥们儿就已经完全找不到那些家伙的踪迹了。而且那两个还活着的家伙呢,他们现在的状态就也并不太好其中一个家伙呢,他的左手就已经不知道飞到哪里去了。不过好在其左臂断肢处应该被紧急处理过,因此现在就并没有发生大出血的情况。当然啦,如果这位仁兄能够活过这一次的‘奇迹战’的话呢,断手对他来说就不会有任何的问题。因为在主神空间中修复身体以及断肢再生就是一件非常简单的事情,而且可能是主神给玩家们的福利,在主神商城中医疗方面所需要的点数就非常的便宜。
而另外的一个家伙呢,她的四肢到时没有任何的问题。不过我注意到这个在冲出去的时候使用一对雌雄宝剑的妹子她现在手中的那两柄宝剑现在就都只剩下了小半截剑身,并且原本流光奕奕、散发着蓝光的剑身现在就已经变得与周围重装步兵们身上所携带的那些短剑没有任何的区别了。虽然我不知道这对看起来就肯定是属于神秘系武器的双剑修复起来需要多少点数,不过从哥们儿在完成了‘复仇者联盟’世界之后主神商城内所提供出来修复‘虎’式动力甲所需要的点数上看,妹子这一次估计是需要‘大出血’一下啊。啧啧啧,总奖金两个人平分的话,2500点数也不知道够不够她那一对兵刃的修理费的然后在看到了那个数字之后,哥们儿立刻就让科塔娜负责维修这台动力甲的工作了。虽然可能花费的时间要长一点儿,不过秋风之墩号上的纳米工厂基本上是不需要花钱地,而主神么就
而由于有上一次我方那两个从无双世界中走出来的玩家的前车之鉴,因此这一次断刀妹子和独臂侠回来的时候就异常的小心。不过可能是由于刚才的那个变态还在忙着‘办事’的关系,这一次到是并没有人来偷袭他们两个。回来之后独臂侠就将有手中拿着的人头直接丢到了站在方阵步兵与使用投枪的轻步兵之间那个‘高管会’战地指挥官的脚边上,随后三人在经过了一阵交流之后我发现那两个幸存者和指挥官就分别呼叫出了自己的人物面板。通过给强化过的双眼,我发现5000点数就分别打入到了这两个家伙的户头上。哈哈,竟然会额外多给一半的点数来收买人心,看来这个指挥官应该也算是个人物了。
现在呢,虽然我们就又被干掉了8个主神玩家,并且面前的那道由尸体所垒起来的障碍物就也被波斯人清理掉了一小半。不过呢,我们就也同样干掉了对方那个能够制造白色烟雾的玩家从而解放了我军远程兵种的战斗力。这使得我军的弓箭手部队就终于能够派上实际的用场,而不是像刚才那样只是作为看客而已。所以呢,总得来说这一局我们勉强就跟对面打成了一比一。
然后就在哥们儿身边的弓箭手部队们摩拳擦掌准备大干一场的时候,意外情况突然就发生了我们头顶上希腊半岛七月份原本异常毒辣的太阳突然就消失不见,原本我以为可能是天上正好飘过了一片云彩之内的,不过在抬起头之后哥们儿发现那些那里是什么云彩,它们是从对面波斯人的阵地上射来的箭矢。奶奶地,哥们儿突然就想起来了,波斯人原本就是以弓箭和轻骑兵起家的!啧啧啧,看来在‘战争迷雾’消失了之后取得射击视角的就不止我们一方啊。不过,席八,老子现在可是就没有穿生化啊!现在开始殖装的话肯定就来不及了,如此密度的箭矢哥们儿就必须要找个东西挡一下才行啊!
所以我就立刻拿起了身边的盾牌,将它顶在了头上。接着在哥们儿周围那些土著们绝望的呐喊声中,从对面飞过来的箭矢在达到了最高点之后就纷纷开始向着我们这里掉了下来。
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大家好,我是王五。
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在人妖玩家‘比利海灵顿’离开了之后呢,对面就又派来了好几拨部队来冲击我们的防线。不过可能是由于波斯人的改造部队难以生产的关系,之后的几波攻击部队就完全是由那些无论是装备、训练还是士气上都非常低下的仆从国垃圾军队所组成的了。这些拿着松木棒子、削尖的木棒、竹子以及动物皮革所编织而成的盾牌的家伙们就一批批的穿过那到明显不是自然形成的浓雾,跑到由来自雅典城的重装步兵们所组建而成的方阵面前来送死。
现在光是散落在我军步兵方阵前方的那些木材都足够我们少好几天的了,而温泉关这条小路右侧的悬崖下也聚集起了大量被掉落下去的尸体所散发出的血腥味吸引而来的鲨鱼。哥们儿曾经抽空向下望了一眼,那里现在至少有几十道鲨鱼们的背鳍切开海面所形成的浪花。不过在这种不计伤亡的攻击下,波斯人倒是生生的将我们的战线向后压缩回去了5、6米的样子这是因为被方阵步兵们的长矛所扎死的仆从军的尸体们就已经层层叠叠的扑了将近一米高了,如果不将步兵方阵向后移动一些距离以避开那道‘尸墙’的话,新来的波斯人就能够踩着那道矮墙居高临下的直接跳到我们步兵方阵的头上去。而且在经受住了对方近十次的疯狂进攻之后,现在第一阵那些重装枪兵的体力也差不多应该已经到达极限了。
所以呢,在作为第二方步兵方阵的底比斯城邦方阵枪兵就已经在斯巴达籍指挥官的命令下在第一方阵后方大约5米处完成了列阵准备。接着在后方传来了撤退的讯号之后,哥们儿就跟随着454个雅典重装步兵一起穿过底比斯方阵中士兵与士兵之间的缝隙,回到后方开始了修整。其实呢,原本雅典第一重装步兵营应该是有500重装枪兵地。不过在那些仆从军坚持不懈的攻击下,46个重装步兵就倒在了前线。不过他们的尸体我们就并没有放弃掉,而是在倒下的瞬间,这些士兵的尸体就被方阵中后几排的士兵直接带回到了后方集中处理了。
而在我们主动撤退了之后,波斯方面的指挥官就并没有开始进攻,这是因为现在的地理环境对于他们来说就并不是特别的有利。因为那道不高不矮的‘尸墙’会对进攻的波斯军队构成不小的阻碍因为原本排列整齐、组成攻击阵型的波斯军进攻的部队在越过这道‘尸墙’的时候他们的阵型不可避免的会受到一些干扰,步兵们必须要爬上这层尸体然后在从上面翻下来。在这一过程中他们绝对会成为我方弓箭手部队的靶子,虽说就连波斯人自己对于那些原本就是用来消耗我军箭矢和士兵体力的仆从军士兵们的死活也都可以说是毫不关心,但是进攻中倒下的那些士兵会极大的阻碍他们后方其他士兵们的通行。而且如果不凑巧的话,这种阻碍就很有可能会演变成严重的‘交通事故’,最极端的情况下它甚至能够彻底的摧毁整个攻击行动。到那个时候,波斯人就必须要花费更多的时间去组织下一次的攻击。所以呢,现在那些家伙就干脆浪费一些时间派人主动地去清理那道‘尸墙’周围满地的尸体。
而在发现了这一情况之后,我们当然是不会允许那些家伙如此轻易的就将道路重新整理出来了。所以呢,弓箭手部队现在就在哥们儿的指挥下向着那些顶着由木板钉成的大盾将道路上那些尸体不停推到旁边海峡中的士兵开始了火力压制。为什么咱会被从第一线‘发配’到第二线的远程部队的呢,这与咱‘拙劣’的表现就完全分不开的了。在大战打响了之后,哥们儿就没有表现出自己一丁点儿的价值。没有错,不管那个‘高级玩家管理委员会’的指挥官开出多高的赏格,哥们儿就完全没有去应征过一次。甚至,咱就连自己的生化都没有殖装出来过,现在哥们儿就还穿着由当地土著所提供的一件熟铜铠甲并使用一柄仿造自波斯治下色雷斯城邦的双手大砍刀,同时咱的脚边还摆放着一面青铜大盾以及一根三米长的步兵长矛没错,色雷斯其实也是希腊诸城邦中的一员,只不过由于其地理位置的关系,它在很早以前就已经被波斯帝国攻占并合并入波斯帝国的skudra行省。
然后在看到哥们儿没有表现出任何有价值的能力之后,在场的那个‘高官会’的指挥官就将哥们儿调集到了后方作为弓箭手部队的顾问去了。可能看到这里有人会说王五你这是在"qiangjian"我们的智商吗,如果真是这个样子的话为什么‘高管会’的人不干脆把你干掉来个杀一儆百呢?这个么,哥们儿当然是没有瞎编的啦,各位应该还没有忘记那个‘高斯玩家管理委员会’的工作方式吧?它实际上就只是一个不具有任何约束能力的松散组织而已,里面所谓的管理者对于其他主神玩家来说就完全没有太大的控制力。心情好认账的话,那那个家伙就绝对是所谓的‘高层’了。而如果有人想要假公济私或者公报私仇呢,那么对不起了,哪里凉快就请你到哪里去待着吧,爷可没有功夫伺候你。正是由于这个原因,那个战地指挥官每次需要其他主神玩家出动的时候他就只能发动‘金钱攻势’,利用主神点数来开路了。
所以呢,这家伙对于哥们儿这种出工不出力的行为现在就一点儿的办法都没有。想要杀哥们儿这只鸡来警告其他猴子的话,他说不定反而会引起其他玩家的反弹。到时候人心一散,队伍可就不好带咯因为说到底,哥们儿就并没有犯下任何的大错,比如通敌卖队友之类的,现在咱就只是不去赚取那家伙所抛出的主神点数而已。如果他要以这个借口来收拾哥们儿的话,其他的玩家们在看到了会怎么想?他们肯定会认为‘高管会’店大欺客,肆意欺凌弱势群体,这与‘高级玩家管理委员会’所主张的‘平等、护住’的原则就完全的违背。如果换个相对来说比较平和一点的环境,那么欺凌也就欺凌了,毕竟对于单个玩家来说‘高级玩家管理委员会’完全就是一个庞然大物。可现在对面不远处就有北方之城的人虎视眈眈得顶着我们,真要窝里翻的话,相信那些家伙就肯定不会放过这个机会地。所以呢,那个战地指挥官干脆把哥们儿给发配到了后方,来个眼不见为净。当然啦,我自己心里清楚,咱的这种所做作为在事情过了之后‘高官会’的那些家伙十有**会来找咱秋后算账地。
不过哥们儿就并不害怕啦,因为等到天黑了之后,我就准备找个机会放出‘秋风之墩’然后躲到海底去了。主神点数哪里不能赚,何必用这种如此危险的方式呢要知道,算上要我们干掉刚才的大猩猩为止,那个家伙到现在为止就已经发布了七次任务了。而最后能够活着回来领取赏金的话,就只有寥寥的三个家伙而与啊,其他人接受这些任务的家伙们呢,就全都被北方之城的玩家给干掉了。这个‘高官会’的家伙到现在为止就已经坑死了不下12名的主神游戏玩家,这种阵亡率简直太特么得坑爹啦,哥们儿可不像在这里英年早逝啊!!!
然后在看到对方工程兵的举动之后,哥们儿就指挥着弓箭手部队进行了几轮抛射,干掉了对面一小半正在清理尸体的波斯军士兵。接着,那一道掩护波斯军士兵进攻的白色浓雾突然就享有生命一般向前延伸了一小段,将正在处理尸体的波斯仆从军的士兵全部的包裹了进去。我靠,这道浓雾该不会是由北方城里的某个玩家释放的吧,否则的话它怎么能够在工兵部队受到打击之后就将他们给包裹进去了呢?!然后我还发现了一件非常有意思的事情,那就是这中烟雾竟然带有一定防护箭矢的能力。没有错,通过强化之后的视力,我发现弓箭手所发射的箭矢在飞进浓雾之后不久,它们很快就失去了动能直接就掉到了地上。而那些由轻步兵们所射出的投枪就要好很多了,我发现那些拥有青铜枪头的标枪能够轻易的射穿浓雾,向着纵深的方向飞进去。包括‘高管会’的那个指挥官在内,前方很多人应该也发现这种奇怪的‘异象’,所以弓箭手部队以及轻步兵们暂停射击的命令很快就从前方传了过来。
“这股烟雾肯定是由北方无限城的玩家所操控的,我现在用5000主神点数买那个家伙的人头。无论是谁,只要能够干掉那个操纵浓雾的家伙,我就付给他5000主神点数。”
啧啧啧,竟然又来?!不过要钱不要命的人还真是多的可以啊,在‘高管会’的那个家伙颁布了赏格之后,有超过10个的主神玩家就从步兵方阵的后面跳了过去,向着浓雾中冲了进去。我靠,这群傻子也不想一想,这道‘战争迷雾’可以说是为对方的步兵缩短了一大半攻击距离。在它的作用下我军的远程部队在对方的士兵与我军方阵步兵撞到一起之间就只能进行了一轮的精确射击,之后弓箭手们就会因为最前方的波斯步兵与我方的方阵步兵撞到了一起而不得不将射击方式改为向上抛射。与直射相比,抛射出去的箭矢能不能命中目标就全要靠缘分了。所以呢,除非是对面主神玩家们的脑袋集体被门板夹过了,否则的话如此重要的烟雾对面的主神玩家怎么可能不会派人守卫?那些家伙这样冲过去跟找死有什么区别啊?!
果然,五分钟后,冲进去的人没有任何的消息。十分钟之后,我们就还没有任何那些冲进迷雾中那些家伙的踪迹。直到大约十五分钟之后,这股白颜色的迷雾突然就莫名其妙得散去。而在迷雾消散掉后,我发现原本多达10名冲入迷雾的我方主神游戏玩家现在就只有两个人还能够站立着。其他的人呢,现在哥们儿就已经完全找不到那些家伙的踪迹了。而且那两个还活着的家伙呢,他们现在的状态就也并不太好其中一个家伙呢,他的左手就已经不知道飞到哪里去了。不过好在其左臂断肢处应该被紧急处理过,因此现在就并没有发生大出血的情况。当然啦,如果这位仁兄能够活过这一次的‘奇迹战’的话呢,断手对他来说就不会有任何的问题。因为在主神空间中修复身体以及断肢再生就是一件非常简单的事情,而且可能是主神给玩家们的福利,在主神商城中医疗方面所需要的点数就非常的便宜。
而另外的一个家伙呢,她的四肢到时没有任何的问题。不过我注意到这个在冲出去的时候使用一对雌雄宝剑的妹子她现在手中的那两柄宝剑现在就都只剩下了小半截剑身,并且原本流光奕奕、散发着蓝光的剑身现在就已经变得与周围重装步兵们身上所携带的那些短剑没有任何的区别了。虽然我不知道这对看起来就肯定是属于神秘系武器的双剑修复起来需要多少点数,不过从哥们儿在完成了‘复仇者联盟’世界之后主神商城内所提供出来修复‘虎’式动力甲所需要的点数上看,妹子这一次估计是需要‘大出血’一下啊。啧啧啧,总奖金两个人平分的话,2500点数也不知道够不够她那一对兵刃的修理费的然后在看到了那个数字之后,哥们儿立刻就让科塔娜负责维修这台动力甲的工作了。虽然可能花费的时间要长一点儿,不过秋风之墩号上的纳米工厂基本上是不需要花钱地,而主神么就
而由于有上一次我方那两个从无双世界中走出来的玩家的前车之鉴,因此这一次断刀妹子和独臂侠回来的时候就异常的小心。不过可能是由于刚才的那个变态还在忙着‘办事’的关系,这一次到是并没有人来偷袭他们两个。回来之后独臂侠就将有手中拿着的人头直接丢到了站在方阵步兵与使用投枪的轻步兵之间那个‘高管会’战地指挥官的脚边上,随后三人在经过了一阵交流之后我发现那两个幸存者和指挥官就分别呼叫出了自己的人物面板。通过给强化过的双眼,我发现5000点数就分别打入到了这两个家伙的户头上。哈哈,竟然会额外多给一半的点数来收买人心,看来这个指挥官应该也算是个人物了。
现在呢,虽然我们就又被干掉了8个主神玩家,并且面前的那道由尸体所垒起来的障碍物就也被波斯人清理掉了一小半。不过呢,我们就也同样干掉了对方那个能够制造白色烟雾的玩家从而解放了我军远程兵种的战斗力。这使得我军的弓箭手部队就终于能够派上实际的用场,而不是像刚才那样只是作为看客而已。所以呢,总得来说这一局我们勉强就跟对面打成了一比一。
然后就在哥们儿身边的弓箭手部队们摩拳擦掌准备大干一场的时候,意外情况突然就发生了我们头顶上希腊半岛七月份原本异常毒辣的太阳突然就消失不见,原本我以为可能是天上正好飘过了一片云彩之内的,不过在抬起头之后哥们儿发现那些那里是什么云彩,它们是从对面波斯人的阵地上射来的箭矢。奶奶地,哥们儿突然就想起来了,波斯人原本就是以弓箭和轻骑兵起家的!啧啧啧,看来在‘战争迷雾’消失了之后取得射击视角的就不止我们一方啊。不过,席八,老子现在可是就没有穿生化啊!现在开始殖装的话肯定就来不及了,如此密度的箭矢哥们儿就必须要找个东西挡一下才行啊!
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