第275章异常道具
“让你们跑!”
‘寒霜半人马’还在疯狂兜圈子,这样虽然不太会影响精灵攻击的命中率,但它们不断游离的身影导致冰枪从四面八方射来,鬼蝉不容易全挡。
李十三灵机一动,想到了破旧钓竿。
用这东西把‘寒霜半人马’绊倒!
鬼盆栽在诅咒之后嗑药恢复生命值,使用奇异之光混乱其中一只‘寒霜半人马’,造成马群跑动的节奏略微混乱。
李十三抓住机会甩出破旧钓竿,鱼线接触一只‘寒霜半人马’的马蹄,马腿还在不停摆动,导致鱼线越缠越紧。
“给我过来!…诶诶!”
手中传来巨大的拉扯力,没把‘寒霜半人马’绊倒,整个人反倒差点被手中的破旧钓竿带飞出去。
李十三一松手,破旧钓竿犹如寒冰长矛,被强扯着飞向马队。
又是一阵马匹嘶鸣,破旧钓竿砸在其中一只‘寒霜半人马’的脑袋上,没有造成什么伤害,但掉落的破旧钓竿犹如栅栏横挡,真的绊住了马腿。
一连串硬物摔倒的声音,前两只被绊倒的‘寒霜半人马’带着身后的同伴一齐倒下,破旧钓竿属于不可破坏物件,依然发挥着绊脚栅栏的作用,加上被混乱的‘寒霜半人马’,魔物群乱成一团。
“往死里打!”
有点狼狈,还差点被带飞,好在目的总归达到了,趁着‘寒霜半人马’队伍混乱,下令精灵发动攻击。
鬼蝉使用鬼火,因为等级差距,这么多个回合终于命中一只,和剧毒状态叠加,每回合扣减一大截生命值。
诅咒发挥了三回合的作用,按理说加上剧毒应该能直接击杀一只‘寒霜半人马’,但被诅咒的目标还有半血。
李十三仔细查看,‘寒霜半人马’和同类封名魔物一样有着较强的生命值恢复能力...诅咒触发时同样会和其他魔物一样,体表出现大面积裂痕。
它们的形体类似冰雕,裂痕扩散再到下一回合的二次开裂的空档期,冰雪不断愈合身体,开裂的体表再次冻上,大大削减了诅咒的推进效果。
一阵碎玻璃音散出,一只‘寒霜半人马’化为碎冰,这是巨钳螳螂、盔甲鸟点杀的效果,配合剧毒和鬼火,以比诅咒还快的速度解决一个敌人。
龙王蝎使用挖洞,躲开攻击,下一回合反击,后续火焰牙跟上,死死压制另一只‘寒霜半人马’。
鬼盆栽以鬼蝉作为盾牌,牵制剩余两只。
寒冰标枪甩来,李十三敏捷跳开,还好有慢跑鞋存在,提前看出对方的攻击动作,勉勉强强能躲过。
盔甲鸟被标枪命中,飞行系受冰系克制,钢系抗性拉回劣势,抵消克制,生命值还算稳住。
折腾了这么久,也该结束了…
龙王蝎放出火焰牙,正要给残血的‘寒霜半人马’最后一击,湛蓝的冰盾突兀升起,阻挡住火焰。…
其余的‘寒霜半人马’面前也纷纷凝聚出盾牌,而后化为护甲,犹如重装骑兵。
钢翼和金属爪几大在铠甲上,散出一阵阵冰粉,‘寒霜半人马’的生命值没有下降。
护甲…uu书库.uusk.
李十三默默判断,那是盾牌类型或者说护甲类型的技能,很多游戏中有这么个设定,精英怪或者boss身上带一层护甲,攻击不会扣血,而是等护甲被击破,耐久度清空才能真正对敌人造成伤害。
又是一阵玻璃碎裂的声音,中了诅咒的‘寒霜半人马’在剧毒附带的伤势下终于清空了生命值,负面状态扣血不受护甲影响。
还有三只‘寒霜半人马’顶着冰雪铠甲起身,再次进入绕圈奔跑,投掷标枪的攻击节奏。
不得不说,这些封名魔物有点死脑筋,明明游走奔跑在这场战斗中不管用,命中的判定该怎么样还怎么样,可它们依旧遵循着没有效果的战斗方法。
李十三吸了口气,战斗进入后半程,再拖下去对我方不利。
即便精灵的战斗不会产生灵素或是术式波动,大量响动也有可能吸引来更多的魔物。
“剑来!”
随着李十三一声清喝,破旧钓竿收回游戏界面,再次出现在手中。
冰枪飞射,龙王蝎的火焰牙迎上,将‘寒霜半人马’的攻击融化在半空。
游戏中没有招式互相抵消的设定,现实战斗如果时机抓得够稳,完全能以技能抵消术式,只是相当不好操作。
鬼蝉!怨恨!削减对方最后一次使用的技能4点pp。
冰枪再次飞来,鬼蝉用身体挡住,再次怨恨!
经历了这么久的战斗,因为鬼盆栽的特性“压迫感”存在,‘寒霜半人马’每使用一次术式都得双倍消耗pp。
现实中的敌人不存在技能使用次数“pp”的设定,但有压迫感或者怨恨这样的特性和技能存在,术式会计入“封印状态”,达到pp削减数值,对方的术式将会被封印。
鬼蝉两次怨恨削减其中一只‘寒霜半人马’的8点pp,加上先前消耗,导致它突然哑火,手中的寒冰长枪消散为原初的天地灵气。
巨钳螳螂满档位的命中要害率打出暴击效果,‘寒霜半人马’身上的护甲破碎。
消耗一个回合给盔甲鸟嗑药,精灵集中点杀。
鬼盆栽凭借等级优势和不断叠加的剧毒效果收拾掉一只魔物。
最后就剩下哑火的那一只‘寒霜半人马’奄奄一息,几乎没有攻击性。
“话说,这东西有点好看啊…”
李十三看着被按倒在地的‘寒霜半人马’,巨钳螳螂的钳子死死扣着它的脖子,盔甲鸟一屁股坐在它身上。
游戏中的敌人就算生命值没剩多少,攻防能力值也不会受到影响,但现实中的魔物不一样,剩下10%的生命值就是虚得很,现在叫出晃晃斑甚至都能跟它过两招。
按照顾婉的说法,魔物进入这种虚弱状态是封印的大好时机…
不过,别说控制召唤兽了,李十三连术式都没法用,只是好奇封名魔物为什么会这么漂亮,跟冰雕似的,其他魔物都是黑乎乎的不规则物体。
哗…
玻璃碎裂声,剧毒效果到头了,‘寒霜半人马’的愈合能力压不住伤势,化为一地冰渣。
战斗流程解除,这次的经验产量相当可观,金钱倒是不多,击杀人类时似乎会颠倒过来,金钱收益比经验收益大…
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‘寒霜半人马’还在疯狂兜圈子,这样虽然不太会影响精灵攻击的命中率,但它们不断游离的身影导致冰枪从四面八方射来,鬼蝉不容易全挡。
李十三灵机一动,想到了破旧钓竿。
用这东西把‘寒霜半人马’绊倒!
鬼盆栽在诅咒之后嗑药恢复生命值,使用奇异之光混乱其中一只‘寒霜半人马’,造成马群跑动的节奏略微混乱。
李十三抓住机会甩出破旧钓竿,鱼线接触一只‘寒霜半人马’的马蹄,马腿还在不停摆动,导致鱼线越缠越紧。
“给我过来!…诶诶!”
手中传来巨大的拉扯力,没把‘寒霜半人马’绊倒,整个人反倒差点被手中的破旧钓竿带飞出去。
李十三一松手,破旧钓竿犹如寒冰长矛,被强扯着飞向马队。
又是一阵马匹嘶鸣,破旧钓竿砸在其中一只‘寒霜半人马’的脑袋上,没有造成什么伤害,但掉落的破旧钓竿犹如栅栏横挡,真的绊住了马腿。
一连串硬物摔倒的声音,前两只被绊倒的‘寒霜半人马’带着身后的同伴一齐倒下,破旧钓竿属于不可破坏物件,依然发挥着绊脚栅栏的作用,加上被混乱的‘寒霜半人马’,魔物群乱成一团。
“往死里打!”
有点狼狈,还差点被带飞,好在目的总归达到了,趁着‘寒霜半人马’队伍混乱,下令精灵发动攻击。
鬼蝉使用鬼火,因为等级差距,这么多个回合终于命中一只,和剧毒状态叠加,每回合扣减一大截生命值。
诅咒发挥了三回合的作用,按理说加上剧毒应该能直接击杀一只‘寒霜半人马’,但被诅咒的目标还有半血。
李十三仔细查看,‘寒霜半人马’和同类封名魔物一样有着较强的生命值恢复能力...诅咒触发时同样会和其他魔物一样,体表出现大面积裂痕。
它们的形体类似冰雕,裂痕扩散再到下一回合的二次开裂的空档期,冰雪不断愈合身体,开裂的体表再次冻上,大大削减了诅咒的推进效果。
一阵碎玻璃音散出,一只‘寒霜半人马’化为碎冰,这是巨钳螳螂、盔甲鸟点杀的效果,配合剧毒和鬼火,以比诅咒还快的速度解决一个敌人。
龙王蝎使用挖洞,躲开攻击,下一回合反击,后续火焰牙跟上,死死压制另一只‘寒霜半人马’。
鬼盆栽以鬼蝉作为盾牌,牵制剩余两只。
寒冰标枪甩来,李十三敏捷跳开,还好有慢跑鞋存在,提前看出对方的攻击动作,勉勉强强能躲过。
盔甲鸟被标枪命中,飞行系受冰系克制,钢系抗性拉回劣势,抵消克制,生命值还算稳住。
折腾了这么久,也该结束了…
龙王蝎放出火焰牙,正要给残血的‘寒霜半人马’最后一击,湛蓝的冰盾突兀升起,阻挡住火焰。…
其余的‘寒霜半人马’面前也纷纷凝聚出盾牌,而后化为护甲,犹如重装骑兵。
钢翼和金属爪几大在铠甲上,散出一阵阵冰粉,‘寒霜半人马’的生命值没有下降。
护甲…uu书库.uusk.
李十三默默判断,那是盾牌类型或者说护甲类型的技能,很多游戏中有这么个设定,精英怪或者boss身上带一层护甲,攻击不会扣血,而是等护甲被击破,耐久度清空才能真正对敌人造成伤害。
又是一阵玻璃碎裂的声音,中了诅咒的‘寒霜半人马’在剧毒附带的伤势下终于清空了生命值,负面状态扣血不受护甲影响。
还有三只‘寒霜半人马’顶着冰雪铠甲起身,再次进入绕圈奔跑,投掷标枪的攻击节奏。
不得不说,这些封名魔物有点死脑筋,明明游走奔跑在这场战斗中不管用,命中的判定该怎么样还怎么样,可它们依旧遵循着没有效果的战斗方法。
李十三吸了口气,战斗进入后半程,再拖下去对我方不利。
即便精灵的战斗不会产生灵素或是术式波动,大量响动也有可能吸引来更多的魔物。
“剑来!”
随着李十三一声清喝,破旧钓竿收回游戏界面,再次出现在手中。
冰枪飞射,龙王蝎的火焰牙迎上,将‘寒霜半人马’的攻击融化在半空。
游戏中没有招式互相抵消的设定,现实战斗如果时机抓得够稳,完全能以技能抵消术式,只是相当不好操作。
鬼蝉!怨恨!削减对方最后一次使用的技能4点pp。
冰枪再次飞来,鬼蝉用身体挡住,再次怨恨!
经历了这么久的战斗,因为鬼盆栽的特性“压迫感”存在,‘寒霜半人马’每使用一次术式都得双倍消耗pp。
现实中的敌人不存在技能使用次数“pp”的设定,但有压迫感或者怨恨这样的特性和技能存在,术式会计入“封印状态”,达到pp削减数值,对方的术式将会被封印。
鬼蝉两次怨恨削减其中一只‘寒霜半人马’的8点pp,加上先前消耗,导致它突然哑火,手中的寒冰长枪消散为原初的天地灵气。
巨钳螳螂满档位的命中要害率打出暴击效果,‘寒霜半人马’身上的护甲破碎。
消耗一个回合给盔甲鸟嗑药,精灵集中点杀。
鬼盆栽凭借等级优势和不断叠加的剧毒效果收拾掉一只魔物。
最后就剩下哑火的那一只‘寒霜半人马’奄奄一息,几乎没有攻击性。
“话说,这东西有点好看啊…”
李十三看着被按倒在地的‘寒霜半人马’,巨钳螳螂的钳子死死扣着它的脖子,盔甲鸟一屁股坐在它身上。
游戏中的敌人就算生命值没剩多少,攻防能力值也不会受到影响,但现实中的魔物不一样,剩下10%的生命值就是虚得很,现在叫出晃晃斑甚至都能跟它过两招。
按照顾婉的说法,魔物进入这种虚弱状态是封印的大好时机…
不过,别说控制召唤兽了,李十三连术式都没法用,只是好奇封名魔物为什么会这么漂亮,跟冰雕似的,其他魔物都是黑乎乎的不规则物体。
哗…
玻璃碎裂声,剧毒效果到头了,‘寒霜半人马’的愈合能力压不住伤势,化为一地冰渣。
战斗流程解除,这次的经验产量相当可观,金钱倒是不多,击杀人类时似乎会颠倒过来,金钱收益比经验收益大…
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