第四百四十二章 出入卡奥多的团队,
以各家职业者协会的协办队伍为主,也有一些企业团体,主要成分和当年资本集团资助扫荡古坦索的时候差不多——飓风集团那个掌舵人,也在其中,带领着一票雇佣兵,实力竟然能排在中游。
他们的任务是协助国防军解放巴尔德斯全境,不过这部分国防军,就和万兵洞没有关系了,这些部队是从其他的界门进入的巴尔德斯。
参加这场战役的人,多半都是想着要捞一票大的,要是能找到一份城市之心,那就实实在在的发达了——巴尔德斯是繁华地区,仍在运行的城市就不少,也有很多旧城废墟。
这些旧城有些是古老遗迹,有些是亡灵战争中的遗骸,还有相当一部分,是界门之灾初期被地球炮火摧毁的城市。
其中古老遗迹除了历史价值,就没有别的了,因为在这个盗贼遍地的时代,墙上有一克金子,盗贼们也会把整面墙抬走,而因为有长生种和圣王存在,历史学家是和太阳一样稀少的存在
——单纯的古董可不值钱,没钱赚谁学考古啊,想知道故事就去问物品主人呗,那些亡灵又不是不通人情。
所以古老遗迹除了斯坦德威克,根本没有探索价值,也许等世界和平了能有闲人过来采风吧。
亡灵战争的遗骸和界门时期的遗骸,就很有盼头了,因为亡灵有自己城市之心,很少掠夺其他人的,而更改城市之心的模版,是一件很难的事,除了万兵城,就只有寥寥二三人做得到,其中还有一位是大天使长,模版指定为人类的圣堂。
还有一个人就是桑德鲁,这位亡灵帝君仰仗神器之威,也是有些莫测手段的。
另一位也是的传奇人物,据说他是安塔克瑞大陆唯一一位大建筑师,能建造所有模版的城市,以及所有被记录过的建筑,但是这人一直活在传说中,没人见过,也没有谁听说有哪座城市是他的手笔。
倒是有人买到过他手绘的大陆地图,不过这个地图经过对比调查,是二百年前的,那时候还没有迪迦呢,戈壁也没有这么大。
地球这边也收集到过这张地图,但是因为不是炎黄发现的,所以情报有限,对方拿出来的,都是有错误的部分,国府这边的地图,还都是靠探索队一点点绘制拼凑起来的。
对于各式各样的废墟,国府这边掌握的资讯就比较少,但是位置却知道的不少,因为都是没有认真探索过的地方。
这些雇佣兵团的目标,就是这些地方,万一找到弃置的城市之心那立刻就能成为一城之主,也能自称一方诸侯了。
各大协会的目标就宏伟一些,他们会尝试攻取现存的城市,要么缴获,要么和国防军配合,再用功勋兑换,这样做是比较把握的,毕竟万兵城珠玉在前,又有金刚寺、三冠天师府紧随其后,这事儿还是有盼头的。
巴尔德斯乱象丛生,这些人没有统一的指挥和节奏,全靠一些江湖名宿用声望协调,但是在巨大的利益面前,面子果实并不是很好用。
国防军战略未定,他们实时监控着周边地区,看那座城镇被这帮乌合之众搅扰的疲敝不堪了,就迅速出击,攻克,拆城,驻扎,一系列动作迅勐快捷。
在这期间,国服也做了测试,终于发现城市之心并不是一个物品,只是一个标识或者说是系统,是可以带到地球去的。
承载城市之心的英雄到地球上无法启动这个系统,但是只要回到柯罗尼,无论在哪儿,都是可以建立特质城市的。
这下国防军顿时放开手脚,城市之心竟也变得不那么难得了:巴尔德斯一周之内连去九城,虽然一个重点城市都没有,只是弱小的居住点和资源城镇,但是城市之心却是全都失去了。
地球风格的城镇选址,和柯罗尼可不一样,而且旧城拆毁,对巴尔德斯的打击更多的实在经济和民众上。
巴尔德斯的臣民,主要成分是精灵、矮人和半人马,其他的比如树精,龙什么,都是超凡生物,虽然也是种族,但是精灵也不拿他们当居民看,只是兵种而已。
城市被拆,臣民自然流离失所,可是无论是矮人还是半人马,都不受罪,以为矮人王和半人马英雄王全都在五星红的笼罩下过活,早就入了国籍的,而五星红的民族政策,并不耽误这些种族的生存——只要他们展现出对这个国家的忠诚就行了。
无论是矮人,还是半人马,和人类,甚至是地球人,都没有解不开的宿怨,反而和旧主精灵是关系不睦的。
他们多少年都没有王,全都拜精灵所赐,而五星红支持他们的王,也支持他们有自治村寨,包括贸易、人口、文化等等政策也都是完备的,一视同仁的,这当然就不会引起流民的动乱。
主要是这两个种族本身也都是性格直爽豪放的,没有那么多计较,爱好又比较单一,很容易做通工作。
所以除了精灵,城镇被毁对巴尔德斯的臣民几乎是没造成什么损害——有相当一部分溃兵甚至直接被那些江湖佣兵现场就收编了,尤其是半人马,这些暴躁的大个子相当受欢迎。
目前国府境内能招募的骑兵,就只有巴巴维亚的游牧民,但是这帮人已经很少作战了,能出来的早就出来了,数量也不多,根本就不够抢。
糙地丘陵和搬迁到荒原的半人马部族,他们有英雄王带领,承接了自己的战斗任务,待遇和地球人佣兵团是一样的,所以也没法招募。
巴尔德斯这些半人马,之所以被剩下,没有被英雄王带走,是因为英雄王就职了,带来的半人马职业,他的麾下都是这些新职业半人马,比如半人马投矛手,半人马弓手,半人马践踏者之类的,职阶都在三阶以上。
而巴尔德斯溃军里的半人马,只好叫做民兵,只有长矛手和斧手,就连体型都小一圈,雇佣他们,也只是要他们的奔跑速度,用来代替机械设备作斥候用的。
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他们的任务是协助国防军解放巴尔德斯全境,不过这部分国防军,就和万兵洞没有关系了,这些部队是从其他的界门进入的巴尔德斯。
参加这场战役的人,多半都是想着要捞一票大的,要是能找到一份城市之心,那就实实在在的发达了——巴尔德斯是繁华地区,仍在运行的城市就不少,也有很多旧城废墟。
这些旧城有些是古老遗迹,有些是亡灵战争中的遗骸,还有相当一部分,是界门之灾初期被地球炮火摧毁的城市。
其中古老遗迹除了历史价值,就没有别的了,因为在这个盗贼遍地的时代,墙上有一克金子,盗贼们也会把整面墙抬走,而因为有长生种和圣王存在,历史学家是和太阳一样稀少的存在
——单纯的古董可不值钱,没钱赚谁学考古啊,想知道故事就去问物品主人呗,那些亡灵又不是不通人情。
所以古老遗迹除了斯坦德威克,根本没有探索价值,也许等世界和平了能有闲人过来采风吧。
亡灵战争的遗骸和界门时期的遗骸,就很有盼头了,因为亡灵有自己城市之心,很少掠夺其他人的,而更改城市之心的模版,是一件很难的事,除了万兵城,就只有寥寥二三人做得到,其中还有一位是大天使长,模版指定为人类的圣堂。
还有一个人就是桑德鲁,这位亡灵帝君仰仗神器之威,也是有些莫测手段的。
另一位也是的传奇人物,据说他是安塔克瑞大陆唯一一位大建筑师,能建造所有模版的城市,以及所有被记录过的建筑,但是这人一直活在传说中,没人见过,也没有谁听说有哪座城市是他的手笔。
倒是有人买到过他手绘的大陆地图,不过这个地图经过对比调查,是二百年前的,那时候还没有迪迦呢,戈壁也没有这么大。
地球这边也收集到过这张地图,但是因为不是炎黄发现的,所以情报有限,对方拿出来的,都是有错误的部分,国府这边的地图,还都是靠探索队一点点绘制拼凑起来的。
对于各式各样的废墟,国府这边掌握的资讯就比较少,但是位置却知道的不少,因为都是没有认真探索过的地方。
这些雇佣兵团的目标,就是这些地方,万一找到弃置的城市之心那立刻就能成为一城之主,也能自称一方诸侯了。
各大协会的目标就宏伟一些,他们会尝试攻取现存的城市,要么缴获,要么和国防军配合,再用功勋兑换,这样做是比较把握的,毕竟万兵城珠玉在前,又有金刚寺、三冠天师府紧随其后,这事儿还是有盼头的。
巴尔德斯乱象丛生,这些人没有统一的指挥和节奏,全靠一些江湖名宿用声望协调,但是在巨大的利益面前,面子果实并不是很好用。
国防军战略未定,他们实时监控着周边地区,看那座城镇被这帮乌合之众搅扰的疲敝不堪了,就迅速出击,攻克,拆城,驻扎,一系列动作迅勐快捷。
在这期间,国服也做了测试,终于发现城市之心并不是一个物品,只是一个标识或者说是系统,是可以带到地球去的。
承载城市之心的英雄到地球上无法启动这个系统,但是只要回到柯罗尼,无论在哪儿,都是可以建立特质城市的。
这下国防军顿时放开手脚,城市之心竟也变得不那么难得了:巴尔德斯一周之内连去九城,虽然一个重点城市都没有,只是弱小的居住点和资源城镇,但是城市之心却是全都失去了。
地球风格的城镇选址,和柯罗尼可不一样,而且旧城拆毁,对巴尔德斯的打击更多的实在经济和民众上。
巴尔德斯的臣民,主要成分是精灵、矮人和半人马,其他的比如树精,龙什么,都是超凡生物,虽然也是种族,但是精灵也不拿他们当居民看,只是兵种而已。
城市被拆,臣民自然流离失所,可是无论是矮人还是半人马,都不受罪,以为矮人王和半人马英雄王全都在五星红的笼罩下过活,早就入了国籍的,而五星红的民族政策,并不耽误这些种族的生存——只要他们展现出对这个国家的忠诚就行了。
无论是矮人,还是半人马,和人类,甚至是地球人,都没有解不开的宿怨,反而和旧主精灵是关系不睦的。
他们多少年都没有王,全都拜精灵所赐,而五星红支持他们的王,也支持他们有自治村寨,包括贸易、人口、文化等等政策也都是完备的,一视同仁的,这当然就不会引起流民的动乱。
主要是这两个种族本身也都是性格直爽豪放的,没有那么多计较,爱好又比较单一,很容易做通工作。
所以除了精灵,城镇被毁对巴尔德斯的臣民几乎是没造成什么损害——有相当一部分溃兵甚至直接被那些江湖佣兵现场就收编了,尤其是半人马,这些暴躁的大个子相当受欢迎。
目前国府境内能招募的骑兵,就只有巴巴维亚的游牧民,但是这帮人已经很少作战了,能出来的早就出来了,数量也不多,根本就不够抢。
糙地丘陵和搬迁到荒原的半人马部族,他们有英雄王带领,承接了自己的战斗任务,待遇和地球人佣兵团是一样的,所以也没法招募。
巴尔德斯这些半人马,之所以被剩下,没有被英雄王带走,是因为英雄王就职了,带来的半人马职业,他的麾下都是这些新职业半人马,比如半人马投矛手,半人马弓手,半人马践踏者之类的,职阶都在三阶以上。
而巴尔德斯溃军里的半人马,只好叫做民兵,只有长矛手和斧手,就连体型都小一圈,雇佣他们,也只是要他们的奔跑速度,用来代替机械设备作斥候用的。
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