十一 暴发户就是这样产生的(下)
十一暴发户就是这样产生的(下)复活过来的无名,摇了摇头,叹了口气道:“我现在终于明白现实中有人买彩票中奖了后会突然卒死,原来是这么回事,我终于也有机会因为钱而死。可惜我他妈的没有世界银行的帐号,这钱都没有办法转出去。”转年一想:“自己都死了,钱还要转出去干吗?”于是无名又坐了下来,现在有这么多材料,无名自然不愿意再去烂泥坑里折腾了,练游泳技能去那里练不可以啊,非要到这个烂泥坑里折腾自己吗?
刚一屁股坐下来,无名立即想起一个很严重的问题,他隐约记得系统好象告诉过他储物手镯一共才150格空间,而且有负重限制的。刚才看自己的储物手镯空间好象格子很多,虽然没有详细数,但是肯定不止一百五十格了,更何况自己的力量为0,负重相应也是0,但是手镯里明明堆满了材料和工具啊,自己怎么还有行动力,难道是系统bug或者是自己的错觉。
无名怀着忐忑不安的心情再次打开了自己的储物手镯,仔细看了看守护蛋。眼前立即显出了守护蛋的介绍来:东方世界之神龙守护蛋,需要主人滴血孵化,占用储物空间一格、负重0。无名松了一口气,原来守护蛋不用负重,于是无名问了下关于守护的知识。
系统答道:“守护是玩家通行混沌世界的一个强力助手,玩家在挑战非人型精英领袖怪时,有一定的概率可以收服精英领袖怪成为自己的守护。成为守护的精英领袖怪会转化为守护蛋。守护蛋需要主人滴血孵化,孵化后为0级。守护蛋未孵化前,可以交易,可以转让,但是孵化后守护将认主,在遇怪区域内守护会自动跟随主人,进入安全区后,守护自动进入守护空间,当主人离守护距离超过守护感知范围时,守护同样会自动进入守护空间。守护和主人一起战斗时,不分享主人的经验,而是额外获得怪物经验的1%,经验值计算小数点后数值,但是不显示小数点后数值,守护杀怪经验获得遇玩家经验计算方式一样,但是不与玩家一起计入组队成员;守护死亡后,主人将获得守护减少经验总数的50%。如已有守护玩家需要更换守护,则必须把已有守护带至其相应等级的练级区放生,放生后守护自动转化为同级别的精英领袖怪,但是如守护转化的怪物在24小时内被其他玩家消灭,主人将承受死亡一次的惩罚。不同守护具备不同属性和技能,大致分为普通守护,灵兽守护和神兽守护三类,其他属性不同需要玩家自行研究。”
无名痴痴地听完系统的介绍,喃喃说道:“还不错,老不死的给了我一个神兽,可惜这么好的东西不能立即使用。”随即,无名立即又开始看哪个木箱,木箱也是立即显示出属性来:众神之父的工具箱,众神之父特有工具箱,占用储物手镯一格空间,内含150格空间用以储藏工具或者材料,工具箱内的材料及工具不占用玩家的负重。“我靠!”无名再也抑止不住自己的兴奋,狂喊一声后,再次化光而去。
再次复活,无名第一时间打开了自己的属性板,仔细看了起来。
玩家:无名战斗职业:无职业:鉴定师、炼化师
等级:0升级经验完成度:0%
先天属性
根骨:0生命:1/1耐力:1/1
智力:0法力:0/0内力:80/80
力量:0攻击:0-0负重:0/0
敏捷:0速度:0/0防御:18
后天属性
知识:34
精神:0
修为:8
幸运:隐藏数据
魅力:隐藏数据
声望:231
战斗技能
初级天罗地网,熟练度1/10000,技能效果:使一定范围内的敌对势力失去所有行动能力,但是技能本身不会造成敌对势力的任何伤害。当前技能等级和熟练下,有一定概率可以使1*1米范围内的敌对势力失去行动能力,当前熟练耗费法力0,内力0。
初级失心狂乱,熟练度1/10000,技能效果:使一定范围内的敌对势力失去自我意识,放弃所有技能攻击而改用基本攻击技能攻击视线范围内所有目标之一,不能区分敌我,受该技能控制的攻击方攻击产生的收益归技能使用者所有。当前技能等级和熟练下,有一定概率可以使1*1米范围内的敌对势力失去自我意识,当前熟练耗费法力0,内力0。
防御技能
无
商业技能
初级火眼金睛,熟练度1/10000,鉴定师职业技能。技能效果:能够用此技能观察敌对势力的各项属性,物品、珍稀材料、装备以及武器等所有未明晰事物。当前技能等级和熟练下,有一定概率可以观察超过自身等级5级的生物属性,鉴定物品有5%概率出现附加属性。
初级天工开物,熟练度1/10000,炼化师职业技能。技能效果:结合一定的材料和工具,可以炼化武器,增加武器属性;或者结合药品材料和药鼎炼化各种药品。当前技能等级和熟练下,有一定概率可以炼化普通装备,以及制造普通药品。当前熟练耗费耐力0。
生活技能
宗师级游泳,熟练度1/30000,技能效果:避免玩家落水后淹死,当前技能等级和熟练下,可以在水中游行100公里范围,游泳时耐力消耗速度为正常消耗水平的50%,允许在水中使用各种基本攻击技能和其他战斗技能,使用攻击技能时,内力、耐力消耗为正常消耗水平的100%。宗师级技能可以向其他玩家传授。
初级烹饪,熟练度5/10000,技能效果:可以制作食品补充耐力,当前技能等级和熟练度下,可以利用相关材料制作馒头以及简单的烧烤食品。
初级酿酒,熟练度1/10000,技能效果:可以使用材料酿造酒水补充耐力和临时提高身体各项属性,当前技能等级和熟练度下,仅可制造劣质的酒。
装备
头盔:布巾,防御3,不计算负重,无耐久消耗,新手村任务奖励物品,不可掉落。
护肩:布坎,防御1,不计算负重,无耐久消耗,新手村任务奖励物品,不可掉落。
披风:布披风,防御1,不计算负重,无耐久消耗,新手村任务奖励物品,不可掉落。
护腕:布护腕,防御1,不计算负重,无耐久消耗,新手村任务奖励物品,不可掉落。
护手:无
铠甲:布衣,防御5,不计算负重,无耐久消耗,新手村任务奖励物品,不可掉落。
护腰:布腰带,防御3,不计算负重,无耐久消耗,新手村任务奖励物品,不可掉落。
护腿:布裤,防御4,不计算负重,无耐久消耗,新手村任务奖励物品,不可掉落。
鞋子:无
饰品
项链:无
手镯:众神之父的储物手镯,1500格储物空间,内置150格不计负重空间众神之父之父的工具箱,不可掉落物品。
钱包:众神之父的前包,钱币上限为1000珍珠币+100金币+100银币+100铜币+100铁币,自动实现不同等级钱币间的互换。
戒指:无
武器:无
任务列表
1、抓只小鸡任务完成度:0%
战绩
57/0
看完自己的属性板,无名再次兴奋得摔死过去!
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刚一屁股坐下来,无名立即想起一个很严重的问题,他隐约记得系统好象告诉过他储物手镯一共才150格空间,而且有负重限制的。刚才看自己的储物手镯空间好象格子很多,虽然没有详细数,但是肯定不止一百五十格了,更何况自己的力量为0,负重相应也是0,但是手镯里明明堆满了材料和工具啊,自己怎么还有行动力,难道是系统bug或者是自己的错觉。
无名怀着忐忑不安的心情再次打开了自己的储物手镯,仔细看了看守护蛋。眼前立即显出了守护蛋的介绍来:东方世界之神龙守护蛋,需要主人滴血孵化,占用储物空间一格、负重0。无名松了一口气,原来守护蛋不用负重,于是无名问了下关于守护的知识。
系统答道:“守护是玩家通行混沌世界的一个强力助手,玩家在挑战非人型精英领袖怪时,有一定的概率可以收服精英领袖怪成为自己的守护。成为守护的精英领袖怪会转化为守护蛋。守护蛋需要主人滴血孵化,孵化后为0级。守护蛋未孵化前,可以交易,可以转让,但是孵化后守护将认主,在遇怪区域内守护会自动跟随主人,进入安全区后,守护自动进入守护空间,当主人离守护距离超过守护感知范围时,守护同样会自动进入守护空间。守护和主人一起战斗时,不分享主人的经验,而是额外获得怪物经验的1%,经验值计算小数点后数值,但是不显示小数点后数值,守护杀怪经验获得遇玩家经验计算方式一样,但是不与玩家一起计入组队成员;守护死亡后,主人将获得守护减少经验总数的50%。如已有守护玩家需要更换守护,则必须把已有守护带至其相应等级的练级区放生,放生后守护自动转化为同级别的精英领袖怪,但是如守护转化的怪物在24小时内被其他玩家消灭,主人将承受死亡一次的惩罚。不同守护具备不同属性和技能,大致分为普通守护,灵兽守护和神兽守护三类,其他属性不同需要玩家自行研究。”
无名痴痴地听完系统的介绍,喃喃说道:“还不错,老不死的给了我一个神兽,可惜这么好的东西不能立即使用。”随即,无名立即又开始看哪个木箱,木箱也是立即显示出属性来:众神之父的工具箱,众神之父特有工具箱,占用储物手镯一格空间,内含150格空间用以储藏工具或者材料,工具箱内的材料及工具不占用玩家的负重。“我靠!”无名再也抑止不住自己的兴奋,狂喊一声后,再次化光而去。
再次复活,无名第一时间打开了自己的属性板,仔细看了起来。
玩家:无名战斗职业:无职业:鉴定师、炼化师
等级:0升级经验完成度:0%
先天属性
根骨:0生命:1/1耐力:1/1
智力:0法力:0/0内力:80/80
力量:0攻击:0-0负重:0/0
敏捷:0速度:0/0防御:18
后天属性
知识:34
精神:0
修为:8
幸运:隐藏数据
魅力:隐藏数据
声望:231
战斗技能
初级天罗地网,熟练度1/10000,技能效果:使一定范围内的敌对势力失去所有行动能力,但是技能本身不会造成敌对势力的任何伤害。当前技能等级和熟练下,有一定概率可以使1*1米范围内的敌对势力失去行动能力,当前熟练耗费法力0,内力0。
初级失心狂乱,熟练度1/10000,技能效果:使一定范围内的敌对势力失去自我意识,放弃所有技能攻击而改用基本攻击技能攻击视线范围内所有目标之一,不能区分敌我,受该技能控制的攻击方攻击产生的收益归技能使用者所有。当前技能等级和熟练下,有一定概率可以使1*1米范围内的敌对势力失去自我意识,当前熟练耗费法力0,内力0。
防御技能
无
商业技能
初级火眼金睛,熟练度1/10000,鉴定师职业技能。技能效果:能够用此技能观察敌对势力的各项属性,物品、珍稀材料、装备以及武器等所有未明晰事物。当前技能等级和熟练下,有一定概率可以观察超过自身等级5级的生物属性,鉴定物品有5%概率出现附加属性。
初级天工开物,熟练度1/10000,炼化师职业技能。技能效果:结合一定的材料和工具,可以炼化武器,增加武器属性;或者结合药品材料和药鼎炼化各种药品。当前技能等级和熟练下,有一定概率可以炼化普通装备,以及制造普通药品。当前熟练耗费耐力0。
生活技能
宗师级游泳,熟练度1/30000,技能效果:避免玩家落水后淹死,当前技能等级和熟练下,可以在水中游行100公里范围,游泳时耐力消耗速度为正常消耗水平的50%,允许在水中使用各种基本攻击技能和其他战斗技能,使用攻击技能时,内力、耐力消耗为正常消耗水平的100%。宗师级技能可以向其他玩家传授。
初级烹饪,熟练度5/10000,技能效果:可以制作食品补充耐力,当前技能等级和熟练度下,可以利用相关材料制作馒头以及简单的烧烤食品。
初级酿酒,熟练度1/10000,技能效果:可以使用材料酿造酒水补充耐力和临时提高身体各项属性,当前技能等级和熟练度下,仅可制造劣质的酒。
装备
头盔:布巾,防御3,不计算负重,无耐久消耗,新手村任务奖励物品,不可掉落。
护肩:布坎,防御1,不计算负重,无耐久消耗,新手村任务奖励物品,不可掉落。
披风:布披风,防御1,不计算负重,无耐久消耗,新手村任务奖励物品,不可掉落。
护腕:布护腕,防御1,不计算负重,无耐久消耗,新手村任务奖励物品,不可掉落。
护手:无
铠甲:布衣,防御5,不计算负重,无耐久消耗,新手村任务奖励物品,不可掉落。
护腰:布腰带,防御3,不计算负重,无耐久消耗,新手村任务奖励物品,不可掉落。
护腿:布裤,防御4,不计算负重,无耐久消耗,新手村任务奖励物品,不可掉落。
鞋子:无
饰品
项链:无
手镯:众神之父的储物手镯,1500格储物空间,内置150格不计负重空间众神之父之父的工具箱,不可掉落物品。
钱包:众神之父的前包,钱币上限为1000珍珠币+100金币+100银币+100铜币+100铁币,自动实现不同等级钱币间的互换。
戒指:无
武器:无
任务列表
1、抓只小鸡任务完成度:0%
战绩
57/0
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