289-290章 一不小心爱上了敌人的游戏
看着跌停的股市,鲁伊·克莱恩真的非常肉疼,如今他的身价已经缩水了百分之四十多,而且还在不断的缩水。
无限时空从曾经的游戏界霸主,变成了如今的二流之辈,甚至可能随着《绿洲》持续的火爆,而进一步衰退,直到被彻底踩在脚下,再无翻身余地。
而蔚蓝品牌,现在同样也很惨,用户不满的情绪和信誉危机,已经让他们的品牌价值不断的贬值,他这阶段为了应对公关危机当真是操碎了心,甚至已经在大幅降价压缩利润空间,来平息这次的危机。
但也没能挽救他们的新品销量,他们最新的系列产品销量甚至连上一代产品的十分之一都不到。
虽说瘦死的骆驼比马大,但鲁伊·克莱恩心里很清楚,他们的市场地位早已经不保了,技术也远远落后于国兴科技。
如果短时间内无法赶超,那么慢慢被蚕食必然是迟早的事情。
最可怕的是资本市场会对他们慢慢失去信心,市值持续蒸发是必然的。
他们集团最挣钱也最主要的两个领域,几乎都被顾铮的公司超越,鲁伊·克莱恩心里真的是对顾铮恨之入骨。
但他同样也清楚,这其中也有自己错误的原因,尽管他并不想承认。
他意识到父亲当初的坚持是对的,自己对副本供应商的霸权主义,直接毁了《无限时空》,把铮锋互娱送上了霸主之位。
然而,后悔已经解决不了任何问题,他能做的就是尽可能的挽回损失,尽可能的弥补错误。
只可惜,他之前采取了一系列措施,但几乎没起到任何效果,反倒是把情况搞得更糟糕。
他意识到自己可能需要曾经被自己清理掉的那些高层,那些曾经被父亲重用的元老们的帮助。
但他们之中很多人已经被挖走,加入了铮锋互娱,加上当初的怨气,无论怎样都不肯回来。
而剩下的一些也并不想再回到《无限时空》,因为他们觉得大势已去,现在回去也是擦屁股,费力不讨好。
鲁伊·克莱恩忽然感觉自己现在很无助,仿佛大厦倾覆,束手无策。
站在办公室落地窗前,鲁伊·克莱恩抽着烟,回想前几天一名不肯回来帮助他的元老的话:“如果你想挽救无限时空,想要了解你的对手,建议你可以去玩一玩无限时空,玩一玩你对手的游戏,你父亲就是一个游戏爱好者,曾经的游戏高手,只有你自己深入了解游戏,了解玩家,才能知道他们想要什么!”
扔掉了烟头,鲁伊·克莱恩觉得自己应该玩一玩《绿洲》,了解一下这个对手的游戏到底是怎样的,不然连下属跟自己汇报,自己都听不懂。
他来到办公室隔壁的休息室内,这里面放着两台VR游戏舱,一台是他们蔚蓝品牌的,而另一台是国兴品牌最新款的。
是他托人从国外买回来体验那所谓脑波操控系统的。
鲁伊·克莱恩略一沉吟,选择进入了国兴品牌的游戏舱,毕竟《绿洲》里有很多需要脑波操控系统才能体验到的玩法和乐趣。
“一切都是为了更深入的了解对手的产品!”鲁伊·克莱恩这样在心里安慰自己,不然他真的觉得脸疼。
国兴品牌的VR游戏舱里装机自带争锋电竞平台,进入后自动升级为了《绿洲》。
鲁伊·克莱恩申请注册新的账号,然后登录到了《绿洲》的世界……
“还要答题?”
进入游戏后,鲁伊·克莱恩发现系统弹出一个界面,需要他做几个选择题,系统说是为了更好的确定他的游戏喜好,需要他完成这项类似问卷调查一样的试题。
甚至有些题目感觉像是智商和性格测试,一共十道题。
他可以选择不答直接退出,也可以选择答题然后领取系统给的丰厚奖励……
与此同时,《绿洲》游戏里,目前全球同时在线的玩家足有五亿之多,即使按照地区划分服务器,但是每一个服务器里至少也有几千万,甚至上亿的玩家,正在同时玩游戏。
这些玩家都在各自玩着不同的支线剧情人物,这些人物有的是纯粹战斗类的,有的是经营类的,有的是迷宫冒险类的。
其实每个新注册的玩家进入游戏后,都与鲁伊·克莱恩一样,需要答题来让系统人工智能确定玩家的喜好,然后在玩家进入游戏后。
会自动给玩家匹配和分配NPC,或者是分配系统任务,即使是新手任务,也不是每个人都一样的。
这是为了最大限度的吸引住玩家。
比如玩家完成测试后,系统会自动分析出玩家的性格特点,是喜欢爽快战斗,激烈对决类型的玩家,还是喜欢运筹帷幄,谋而后动的玩家,是喜欢日常休闲,还是喜欢冒险闯关的。
不同喜好的玩家,在进入游戏后,会遇到的NPC也是不同的,这些NPC相关联的剧情和任务,基本都是与玩家喜好匹配的。
当然系统也考虑到玩家测试时是否准确填写,以及人类喜好会随着时间出现一些变化,所以在诸多智能分析推荐的NPC和系统任务外,也会推荐一些其他类型的,来不断印证他喜好的改变。
而一些争锋电竞的老玩家,平台对于他们很早就有了数据分析,所以他们进入《绿洲》后,并不需要做测试。
但即使玩家不做测试,系统也没有玩家任何信息,也可以通过玩家进入游戏后,对于某些系统任务和NPC交互情况来分析,不断的确定其喜好,并会在后续游戏过程中,自动为其推荐相关的游戏类型,或者是他感兴趣的剧情任务等等。
可以说,《绿洲》将大数据分析用到了极致,也更好的让玩家迅速的被吸引住。
所以说,每个不同的玩家进入《绿洲》后,会率先遇到哪些NPC,触发哪些剧情任务,并不是相同的。
而《绿洲》的游戏世界里拥有庞大到近乎无限的支线剧情,里面除了各种怪和BOSS类的NPC。
有近乎三成的NPC都拥有一个属于他的独立剧情,可以引申出一条或者多条支线剧情。
就好似现实中每个人都有属于他的故事和人生一样。
在绿洲里,这些NPC也好似一个个活生生的人,除了他们在与玩家交互时表现出来的智能外,更是因为他们身上都有着属于自己的经历,有着自己的喜好和性格。
当然,最有趣的还是那些源自影视动漫作品里的角色,这些让玩家们熟悉又喜欢的角色,身上引申出的正是那个曾经让他们感动过的故事。
在游戏里既可以重温,又可以帮助他们改变命运走向,可以体验更多影视剧里未曾出现过的剧情。
而《绿洲》的主线剧情则是对抗异次元怪兽的入侵,以及蠢蠢欲动的黑暗势力。
在这个美丽的恍若梦境的世界里,并非看上去那么和谐与平静,不同次元的空间相互连通,甚至融合重叠。
一些空间融合后共同呈现在玩家面前,形成了玩家们可以直观看到的那些奇特的景象,比如现代城市文明与原始丛林交织在一起,一棵参天大树与一栋摩天大楼彼此融合在一起,好似阿凡达里的飞龙栖息其上,翱翔于楼宇之间。
湖水可能漂浮在云海之上,山峦倒扣在半空之中,现代化的大都市与原始部落共同存在于同一片区域,欧洲小镇与仙台楼阁交相呼应,无数不可思议的组合在这个世界都顺理成章的存在于一起。
让他好似梦境一般不真实,却又细腻和谐的让人看不出任何违和感。
但这个世界里还有很多空间的重叠是无法被玩家肉眼看到的,这种重叠的空间就好似阴阳两面,两个空间生灵看不到彼此,却又在同一个空间内生存。
但是当玩家拥有了某种特殊的空间感知技能,或者得到了特定的道具就可以看到重叠空间里的生灵,与他们产生交互,甚至是只有穿梭于两个不同的次元里。
而且这种重叠的空间会有不稳定的时候,所以你可能会突然遇到不属于你这个次元的人或者怪物,也可能会莫名发现周围的一切都变了,自己来到了另一个次元里。
而且无数重叠的的次元里,也存在着很多危险的次元,其内生存着很多可怕的怪兽和种族,他们会通过不稳定的空间通道,入侵到绿洲的世界里,带给这个世界巨大的危机。
所以这个世界里建立了次元管理组织,负责发现、抵抗和处理那些异次元入侵的怪兽和黑暗势力等等。
而玩家们的主线任务就是去猎杀那些入侵的怪兽,或者是共同抵抗兽潮,抵抗黑暗势力的入侵,夺回被占领的城市和土地,解救被困的人类等等。
就在鲁伊·克莱恩进入《绿洲》的同时,其公司旗下的市场部,研发部等部门的领导和员工们也都在“研究”《绿洲》这款游戏。
毕竟他们要做分析报告,以及制定策略的。
但这研究研究,这些人便陆陆续续的被《绿洲》游戏吸引住了,尤其是里面那些新奇有趣玩法,以及丰富到似乎完全不逊色于《无限时空》的剧情,还有那些他们耳熟能详的荧幕经典角色形象,都勾起了他们浓浓的兴趣。
他们一边“研究”着,一边感叹着铮锋互娱的强大,感叹着顾铮可怕的创造力。
心中也已经默默的承认了《无限时空》与《绿洲》相比,的确是过时了,就算是曾经辉煌时期的《无限时空》在《绿洲》面前,也略逊色一些。
更别提是现在完全面目全非的《无限时空》了,与《绿洲》比起来,现在的《无限时空》简直就是荒漠。
现在想想人家齐名叫《绿洲》也是意有所指,似乎顾铮早料到了鲁伊·克莱恩推出那些愚蠢的政策条款后,会彻底把生机勃勃的《无限时空》变成一片荒漠,一片游戏创造者和玩家都想要逃离的绝地。
而《绿洲》正是他们的归处,更是那残酷的资本市场里一块净土,一块不受资本趋势和袭扰的创作乐土,一片玩家可以自由自在享受游戏乐趣的天堂。
所以这些工作人员,白天在单位是“研究”和“分析”竞品,下班回家后就变成了真正的《绿洲》玩家,兀自徜徉在《绿洲》那奇幻的世界里,体会着丰富而精彩的故事。
哪怕什么也不做,就与里面那些自己熟悉的NPC聊聊天也非常有趣。
时间一天天过去,《绿洲》的玩家总数还在不断刷新上限,而《无限时空》的活跃用户数据,以及股价则是在不断的刷新下限。
股价熔断,市值蒸发,玩家大量流失,营收十不存一。
一个个噩耗如同一道又一道晴天霹雳,轰击着鲁伊·克莱恩的大脑。
而让他感到更加恐慌的是,他发现自己竟然喜欢上了《绿洲》这款游戏,甚至好几次都想充值买道具,更是好几次因为里面NPC的支线剧情,而沉迷其中,忘记了时间。
比如他遇到的一个背着巨大的战刀,名叫克劳德的黄头发男子,从他口中得知他应该是从重叠空间史克威尔·艾尼克斯次元过来的人。
开启了对抗“神罗”的剧情,也帮助克劳德重新回到了他的次元,那个名叫史克威尔·艾尼克斯次元。
在那里他参与到了名为“雪崩”的组织,还听说了关于魔晄的事情,而后跟随他们参与了第一次行动,开启了那里的剧情任务,结识到新的NPC角色后,比如那个充满迷一样的卖花姑娘。
鲁伊·克莱恩被这个世界的人和事深深的吸引住,并且随着剧情开始去执行任务,去了解这个次元里发生的战争,探寻种种隐秘过去。
鲁伊·克莱恩发现自己完全无法自拔了,为了能够快速完成任务,他甚至很多次都想花钱买装备,开箱子抽技能,提升自己的战斗力。
说实话,鲁伊·克莱恩也玩过《无限时空》,前期升级过程真的是非常无聊,就是打怪升级做任务,几乎没什么剧情可言。
除非是去玩体验式副本,可是体验式副本对于人物等级几乎没什么提升作用。
而《绿洲》里从初始的任务就可以体验到非常好的剧情,将人牢牢的吸引住,跟随着剧情和人物的命运起起伏伏,去体验一段非凡的经历。
并且跟随这剧情不断的成长,不断的去完成更有趣的冒险,而且更可怕的是,这种优秀的剧情任务,可不仅仅只有一个。
他也因为看到了一个游戏博主,分享的网友评选出来的优秀剧情任务之一“七星鲁王宫”的相关视频。
这是一个关于神秘古老华夏古墓冒险类的任务,任务中的剧情引人入胜。
神秘诡异的古老墓地,充满了各种疑云和危险。
血尸,七星疑棺,青眼狐尸,九头蛇柏等等,着实让人体验到了一把真实而又刺激的古墓探险,同时也把人内心的好奇全都勾勒出来……
这个剧情任务也让鲁伊·克莱恩很感兴趣,他从小就对于一些神秘灵异事件感兴趣,加上神秘的古华夏背景的墓穴探险,这极大的勾起了他的好奇心。
……
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无限时空从曾经的游戏界霸主,变成了如今的二流之辈,甚至可能随着《绿洲》持续的火爆,而进一步衰退,直到被彻底踩在脚下,再无翻身余地。
而蔚蓝品牌,现在同样也很惨,用户不满的情绪和信誉危机,已经让他们的品牌价值不断的贬值,他这阶段为了应对公关危机当真是操碎了心,甚至已经在大幅降价压缩利润空间,来平息这次的危机。
但也没能挽救他们的新品销量,他们最新的系列产品销量甚至连上一代产品的十分之一都不到。
虽说瘦死的骆驼比马大,但鲁伊·克莱恩心里很清楚,他们的市场地位早已经不保了,技术也远远落后于国兴科技。
如果短时间内无法赶超,那么慢慢被蚕食必然是迟早的事情。
最可怕的是资本市场会对他们慢慢失去信心,市值持续蒸发是必然的。
他们集团最挣钱也最主要的两个领域,几乎都被顾铮的公司超越,鲁伊·克莱恩心里真的是对顾铮恨之入骨。
但他同样也清楚,这其中也有自己错误的原因,尽管他并不想承认。
他意识到父亲当初的坚持是对的,自己对副本供应商的霸权主义,直接毁了《无限时空》,把铮锋互娱送上了霸主之位。
然而,后悔已经解决不了任何问题,他能做的就是尽可能的挽回损失,尽可能的弥补错误。
只可惜,他之前采取了一系列措施,但几乎没起到任何效果,反倒是把情况搞得更糟糕。
他意识到自己可能需要曾经被自己清理掉的那些高层,那些曾经被父亲重用的元老们的帮助。
但他们之中很多人已经被挖走,加入了铮锋互娱,加上当初的怨气,无论怎样都不肯回来。
而剩下的一些也并不想再回到《无限时空》,因为他们觉得大势已去,现在回去也是擦屁股,费力不讨好。
鲁伊·克莱恩忽然感觉自己现在很无助,仿佛大厦倾覆,束手无策。
站在办公室落地窗前,鲁伊·克莱恩抽着烟,回想前几天一名不肯回来帮助他的元老的话:“如果你想挽救无限时空,想要了解你的对手,建议你可以去玩一玩无限时空,玩一玩你对手的游戏,你父亲就是一个游戏爱好者,曾经的游戏高手,只有你自己深入了解游戏,了解玩家,才能知道他们想要什么!”
扔掉了烟头,鲁伊·克莱恩觉得自己应该玩一玩《绿洲》,了解一下这个对手的游戏到底是怎样的,不然连下属跟自己汇报,自己都听不懂。
他来到办公室隔壁的休息室内,这里面放着两台VR游戏舱,一台是他们蔚蓝品牌的,而另一台是国兴品牌最新款的。
是他托人从国外买回来体验那所谓脑波操控系统的。
鲁伊·克莱恩略一沉吟,选择进入了国兴品牌的游戏舱,毕竟《绿洲》里有很多需要脑波操控系统才能体验到的玩法和乐趣。
“一切都是为了更深入的了解对手的产品!”鲁伊·克莱恩这样在心里安慰自己,不然他真的觉得脸疼。
国兴品牌的VR游戏舱里装机自带争锋电竞平台,进入后自动升级为了《绿洲》。
鲁伊·克莱恩申请注册新的账号,然后登录到了《绿洲》的世界……
“还要答题?”
进入游戏后,鲁伊·克莱恩发现系统弹出一个界面,需要他做几个选择题,系统说是为了更好的确定他的游戏喜好,需要他完成这项类似问卷调查一样的试题。
甚至有些题目感觉像是智商和性格测试,一共十道题。
他可以选择不答直接退出,也可以选择答题然后领取系统给的丰厚奖励……
与此同时,《绿洲》游戏里,目前全球同时在线的玩家足有五亿之多,即使按照地区划分服务器,但是每一个服务器里至少也有几千万,甚至上亿的玩家,正在同时玩游戏。
这些玩家都在各自玩着不同的支线剧情人物,这些人物有的是纯粹战斗类的,有的是经营类的,有的是迷宫冒险类的。
其实每个新注册的玩家进入游戏后,都与鲁伊·克莱恩一样,需要答题来让系统人工智能确定玩家的喜好,然后在玩家进入游戏后。
会自动给玩家匹配和分配NPC,或者是分配系统任务,即使是新手任务,也不是每个人都一样的。
这是为了最大限度的吸引住玩家。
比如玩家完成测试后,系统会自动分析出玩家的性格特点,是喜欢爽快战斗,激烈对决类型的玩家,还是喜欢运筹帷幄,谋而后动的玩家,是喜欢日常休闲,还是喜欢冒险闯关的。
不同喜好的玩家,在进入游戏后,会遇到的NPC也是不同的,这些NPC相关联的剧情和任务,基本都是与玩家喜好匹配的。
当然系统也考虑到玩家测试时是否准确填写,以及人类喜好会随着时间出现一些变化,所以在诸多智能分析推荐的NPC和系统任务外,也会推荐一些其他类型的,来不断印证他喜好的改变。
而一些争锋电竞的老玩家,平台对于他们很早就有了数据分析,所以他们进入《绿洲》后,并不需要做测试。
但即使玩家不做测试,系统也没有玩家任何信息,也可以通过玩家进入游戏后,对于某些系统任务和NPC交互情况来分析,不断的确定其喜好,并会在后续游戏过程中,自动为其推荐相关的游戏类型,或者是他感兴趣的剧情任务等等。
可以说,《绿洲》将大数据分析用到了极致,也更好的让玩家迅速的被吸引住。
所以说,每个不同的玩家进入《绿洲》后,会率先遇到哪些NPC,触发哪些剧情任务,并不是相同的。
而《绿洲》的游戏世界里拥有庞大到近乎无限的支线剧情,里面除了各种怪和BOSS类的NPC。
有近乎三成的NPC都拥有一个属于他的独立剧情,可以引申出一条或者多条支线剧情。
就好似现实中每个人都有属于他的故事和人生一样。
在绿洲里,这些NPC也好似一个个活生生的人,除了他们在与玩家交互时表现出来的智能外,更是因为他们身上都有着属于自己的经历,有着自己的喜好和性格。
当然,最有趣的还是那些源自影视动漫作品里的角色,这些让玩家们熟悉又喜欢的角色,身上引申出的正是那个曾经让他们感动过的故事。
在游戏里既可以重温,又可以帮助他们改变命运走向,可以体验更多影视剧里未曾出现过的剧情。
而《绿洲》的主线剧情则是对抗异次元怪兽的入侵,以及蠢蠢欲动的黑暗势力。
在这个美丽的恍若梦境的世界里,并非看上去那么和谐与平静,不同次元的空间相互连通,甚至融合重叠。
一些空间融合后共同呈现在玩家面前,形成了玩家们可以直观看到的那些奇特的景象,比如现代城市文明与原始丛林交织在一起,一棵参天大树与一栋摩天大楼彼此融合在一起,好似阿凡达里的飞龙栖息其上,翱翔于楼宇之间。
湖水可能漂浮在云海之上,山峦倒扣在半空之中,现代化的大都市与原始部落共同存在于同一片区域,欧洲小镇与仙台楼阁交相呼应,无数不可思议的组合在这个世界都顺理成章的存在于一起。
让他好似梦境一般不真实,却又细腻和谐的让人看不出任何违和感。
但这个世界里还有很多空间的重叠是无法被玩家肉眼看到的,这种重叠的空间就好似阴阳两面,两个空间生灵看不到彼此,却又在同一个空间内生存。
但是当玩家拥有了某种特殊的空间感知技能,或者得到了特定的道具就可以看到重叠空间里的生灵,与他们产生交互,甚至是只有穿梭于两个不同的次元里。
而且这种重叠的空间会有不稳定的时候,所以你可能会突然遇到不属于你这个次元的人或者怪物,也可能会莫名发现周围的一切都变了,自己来到了另一个次元里。
而且无数重叠的的次元里,也存在着很多危险的次元,其内生存着很多可怕的怪兽和种族,他们会通过不稳定的空间通道,入侵到绿洲的世界里,带给这个世界巨大的危机。
所以这个世界里建立了次元管理组织,负责发现、抵抗和处理那些异次元入侵的怪兽和黑暗势力等等。
而玩家们的主线任务就是去猎杀那些入侵的怪兽,或者是共同抵抗兽潮,抵抗黑暗势力的入侵,夺回被占领的城市和土地,解救被困的人类等等。
就在鲁伊·克莱恩进入《绿洲》的同时,其公司旗下的市场部,研发部等部门的领导和员工们也都在“研究”《绿洲》这款游戏。
毕竟他们要做分析报告,以及制定策略的。
但这研究研究,这些人便陆陆续续的被《绿洲》游戏吸引住了,尤其是里面那些新奇有趣玩法,以及丰富到似乎完全不逊色于《无限时空》的剧情,还有那些他们耳熟能详的荧幕经典角色形象,都勾起了他们浓浓的兴趣。
他们一边“研究”着,一边感叹着铮锋互娱的强大,感叹着顾铮可怕的创造力。
心中也已经默默的承认了《无限时空》与《绿洲》相比,的确是过时了,就算是曾经辉煌时期的《无限时空》在《绿洲》面前,也略逊色一些。
更别提是现在完全面目全非的《无限时空》了,与《绿洲》比起来,现在的《无限时空》简直就是荒漠。
现在想想人家齐名叫《绿洲》也是意有所指,似乎顾铮早料到了鲁伊·克莱恩推出那些愚蠢的政策条款后,会彻底把生机勃勃的《无限时空》变成一片荒漠,一片游戏创造者和玩家都想要逃离的绝地。
而《绿洲》正是他们的归处,更是那残酷的资本市场里一块净土,一块不受资本趋势和袭扰的创作乐土,一片玩家可以自由自在享受游戏乐趣的天堂。
所以这些工作人员,白天在单位是“研究”和“分析”竞品,下班回家后就变成了真正的《绿洲》玩家,兀自徜徉在《绿洲》那奇幻的世界里,体会着丰富而精彩的故事。
哪怕什么也不做,就与里面那些自己熟悉的NPC聊聊天也非常有趣。
时间一天天过去,《绿洲》的玩家总数还在不断刷新上限,而《无限时空》的活跃用户数据,以及股价则是在不断的刷新下限。
股价熔断,市值蒸发,玩家大量流失,营收十不存一。
一个个噩耗如同一道又一道晴天霹雳,轰击着鲁伊·克莱恩的大脑。
而让他感到更加恐慌的是,他发现自己竟然喜欢上了《绿洲》这款游戏,甚至好几次都想充值买道具,更是好几次因为里面NPC的支线剧情,而沉迷其中,忘记了时间。
比如他遇到的一个背着巨大的战刀,名叫克劳德的黄头发男子,从他口中得知他应该是从重叠空间史克威尔·艾尼克斯次元过来的人。
开启了对抗“神罗”的剧情,也帮助克劳德重新回到了他的次元,那个名叫史克威尔·艾尼克斯次元。
在那里他参与到了名为“雪崩”的组织,还听说了关于魔晄的事情,而后跟随他们参与了第一次行动,开启了那里的剧情任务,结识到新的NPC角色后,比如那个充满迷一样的卖花姑娘。
鲁伊·克莱恩被这个世界的人和事深深的吸引住,并且随着剧情开始去执行任务,去了解这个次元里发生的战争,探寻种种隐秘过去。
鲁伊·克莱恩发现自己完全无法自拔了,为了能够快速完成任务,他甚至很多次都想花钱买装备,开箱子抽技能,提升自己的战斗力。
说实话,鲁伊·克莱恩也玩过《无限时空》,前期升级过程真的是非常无聊,就是打怪升级做任务,几乎没什么剧情可言。
除非是去玩体验式副本,可是体验式副本对于人物等级几乎没什么提升作用。
而《绿洲》里从初始的任务就可以体验到非常好的剧情,将人牢牢的吸引住,跟随着剧情和人物的命运起起伏伏,去体验一段非凡的经历。
并且跟随这剧情不断的成长,不断的去完成更有趣的冒险,而且更可怕的是,这种优秀的剧情任务,可不仅仅只有一个。
他也因为看到了一个游戏博主,分享的网友评选出来的优秀剧情任务之一“七星鲁王宫”的相关视频。
这是一个关于神秘古老华夏古墓冒险类的任务,任务中的剧情引人入胜。
神秘诡异的古老墓地,充满了各种疑云和危险。
血尸,七星疑棺,青眼狐尸,九头蛇柏等等,着实让人体验到了一把真实而又刺激的古墓探险,同时也把人内心的好奇全都勾勒出来……
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